我认为这在Ninject中是一个相对简单的场景,但我一直难以找到合适的术语来搜索它。
我想做类似的事情:
public interface IClass
{
IInner Inner { get; }
}
public class ConcreteClass : IClass
{
public ConcreteClass(IInner inner)
{
Inner = inner;
}
public IInner Inner {get; private set;}
}
public class Test
{
private BindingObject _binding {get; set;}
private override BindingTest()
{
//These two lines need some extra configuration
Kernel.Bind<IClass>().To<ConcreteClass>();
Kernel.Bind<IInner>().To<ConcreteInner>();
_binding = new BindingObject(1);
IClass class1 = Kernel.Get<IClass>();
_binding = new BindingObject(2);
IClass class2 = Kernel.Get<IClass>();
_binding = new BindingObject(1);
IClass class3 = Kernel.Get<IClass>();
//The bindings should be set up such that these asserts both pass
Assert.AreSame(class1.Inner, class3.Inner);
Assert.AreNotSame(class1.Inner, class2.Inner);
}
}
BindingObject
的实施并不重要,因为这仅仅是一个玩具示例,这个想法只是当BindingObjects
传递给他们的int
时,两个IInner
会相等。构造函数是一样的。同样,ConcreteInner
和_binding
的实现并不重要。
所以基本上我们的想法是设置绑定,使Ninject
用作键,每次IInner
需要注入一个新的_binding
,它只会返回现有实例,如果它有一个绑定到该特定{{1}},并创建一个新实例,如果没有。是否有一些简单的内置方式来做到这一点?如果没有,我可以得到关于方法的一些指导(不一定是完整实施)吗?
答案 0 :(得分:2)
查看自定义范围.InScope()
。这正是你要找的。 p>
您向范围func&lt;&gt;提供对象的实例(您的BindingObject
)。在内核中创建/检索实例时,此对象用作参考。
内核将检查IInner
的实例是否存在,并引用该对象;如果是这样返回实例,否则创建新的。
示例:
Kernel.Bind<IClass>().To<ConcreteClass>();
Kernel.Bind<IInner>().To<ConcreteInner>().InScope(o => { return _binding ; });
var reference1 = new object();
var reference2 = new object();
_binding = reference1;
var class1 = kernel.Get<IClass>();
_binding = reference2;
var class2 = kernel.Get<IClass>();
_binding = reference1;
var class3 = kernel.Get<IClass>();
此处class1
和class3
将具有相同的IInner
引用,而class2
将具有另一个引用。
更多信息: Ninject下的http://www.ninject.org/wiki.html - &gt;使用Ninject - &gt;对象范围。看看底部附近。 以及关于范围的一篇小文章:http://bobcravens.com/2010/03/ninject-life-cycle-management-or-scoping/
//干杯