我正在尝试使用以下代码从我的USB驱动器获取所有目录
DirectoryInfo di = new DirectoryInfo("H:\\");
DirectoryInfo[] allDir = di.GetDirectories();
此代码适用于具有ascii名称的目录。但是一个目录的名称是 “”(unicode值U + 00A0)。 GetDirectories()无法获取该目录。有没有办法让目录获得unicode名称?
答案 0 :(得分:1)
好吧,你正在战斗的是.NET框架使用FindFirstFile
的这个签名:
[DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true, BestFitMapping = false)]
internal static SafeFindHandle FindFirstFile(string fileName, [In, Out] Win32Native.WIN32_FIND_DATA data);
然后再加上对伤害的侮辱,你正在与语言作斗争:
自动为目标操作系统封送字符串。默认值为Windows NT,Windows 2000,Windows XP和Windows Server 2003家族上的Unicode;在Windows 98和Windows Me上默认为Ansi。虽然公共语言运行库默认值为Auto,但语言可能会覆盖此默认值。 例如,默认情况下,C#将所有方法和类型标记为Ansi。
(来自CharSet
枚举文档强调添加)
目前的问题是CharSet
上的DllImport
参数。这意味着你只剩下一种方法;自己利用P / Invoke。你需要做很多事情。首先,您需要返回的数据结构:
[BestFitMapping(false)]
[Serializable]
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Auto)]
internal class WIN32_FIND_DATA
{
internal int dwFileAttributes;
internal uint ftCreationTime_dwLowDateTime;
internal uint ftCreationTime_dwHighDateTime;
internal uint ftLastAccessTime_dwLowDateTime;
internal uint ftLastAccessTime_dwHighDateTime;
internal uint ftLastWriteTime_dwLowDateTime;
internal uint ftLastWriteTime_dwHighDateTime;
internal int nFileSizeHigh;
internal int nFileSizeLow;
internal int dwReserved0;
internal int dwReserved1;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 260)]
internal string cFileName;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 14)]
internal string cAlternateFileName;
[TargetedPatchingOptOut("Performance critical to inline this type of method across NGen image boundaries")]
public WIN32_FIND_DATA()
{
}
}
接下来,您需要FindFirstFile
的正确导入:
[DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Unicode, SetLastError = true, BestFitMapping = false)]
internal static SafeFindHandle FindFirstFile(string fileName, [In, Out] Win32Native.WIN32_FIND_DATA data);
接下来,您需要GetLastWin32Error
来检查错误;可以通过InteropServices
命名空间中的Marshal.GetLastWin32Error
访问。
接下来,您需要进行迭代,因此您需要FindNextFile
:
[DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Unicode, SetLastError = true, BestFitMapping = false)]
internal static bool FindNextFile(SafeFindHandle hndFindFile, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStruct), In, Out] Win32Native.WIN32_FIND_DATA lpFindFileData);
使用这些可以构建自己的迭代器。但是,为了您的利益,这是Microsoft为" init":
所做的工作[SecurityCritical]
private void CommonInit()
{
string fileName = Path.InternalCombine(this.searchData.fullPath, this.searchCriteria);
Win32Native.WIN32_FIND_DATA wiN32FindData = new Win32Native.WIN32_FIND_DATA();
this._hnd = Win32Native.FindFirstFile(fileName, wiN32FindData);
if (this._hnd.IsInvalid)
{
int lastWin32Error = Marshal.GetLastWin32Error();
switch (lastWin32Error)
{
case 2:
case 18:
this.empty = this.searchData.searchOption == SearchOption.TopDirectoryOnly;
break;
default:
this.HandleError(lastWin32Error, this.searchData.fullPath);
break;
}
}
if (this.searchData.searchOption == SearchOption.TopDirectoryOnly)
{
if (this.empty)
{
this._hnd.Dispose();
}
else
{
SearchResult searchResult = this.CreateSearchResult(this.searchData, wiN32FindData);
if (!this._resultHandler.IsResultIncluded(searchResult))
return;
this.current = this._resultHandler.CreateObject(searchResult);
}
}
else
{
this._hnd.Dispose();
this.searchStack.Add(this.searchData);
}
}
以及他们为此做的事情"迭代"对于你正在寻找的东西:
if (this.searchData != null && this._hnd != null)
{
while (Win32Native.FindNextFile(this._hnd, wiN32FindData))
{
SearchResult searchResult = this.CreateSearchResult(this.searchData, wiN32FindData);
if (this._resultHandler.IsResultIncluded(searchResult))
{
if (this.needsParentPathDiscoveryDemand)
{
this.DoDemand(this.searchData.fullPath);
this.needsParentPathDiscoveryDemand = false;
}
this.current = this._resultHandler.CreateObject(searchResult);
return true;
}
}
int lastWin32Error = Marshal.GetLastWin32Error();
if (this._hnd != null)
this._hnd.Dispose();
if (lastWin32Error != 0 && lastWin32Error != 18 && lastWin32Error != 2)
this.HandleError(lastWin32Error, this.searchData.fullPath);
}
注意:您无法直接使用此代码,您必须将其与您的解决方案相匹配,但这是一个巨大的启动API' S。获取dotPeek的副本以填补空白。
注意: fileName
接受的FindFirstFile
参数将转到父目录。在您的情况下,H:\
。