我们有3款基于Google Play服务的实时多人游戏。自上周六(5月17日)以来,所有3人都开始出现问题,可能提前1天。现在玩家在连接和玩4人游戏方面都存在问题。
我们看到的情况:
只要连接了4个玩家,其中1个玩家就会收到有关Play服务崩溃的消息。它让其他3个等待他,因为他们没有任何回调,例如P2P断开连接。
有时3名玩家看到4名玩家自动匹配,但第4名玩家根本没有得到任何回调。所以,其中3人试图徒劳无功。
在比赛期间,至少有一名球员失去联系。能够在不丢失P2P连接的情况下完成30分钟的游戏是一件罕见的事情。
虽然我们在2场比赛中做了一些小的更新,但是自4月24日以来没有更新1场比赛,所以它似乎是由最近的服务更新引起的。
我们已向已知问题数据库发布了bug,但到目前为止还没有回复。我们每天从不快乐的玩家那里收到100多封电子邮件。我们是唯一受影响的人吗?
答案 0 :(得分:0)
根据已经出演该漏洞的开发人员数量的增加来判断,这个问题会影响到每个人,而不仅仅是一些游戏ID。
一种已知的解决方法是在断开房间后重新连接GoogleApiClient
。