我正在开发一个使用phonegap的应用程序。我已经制作了我的应用程序,它兼容320 x 480分辨率的屏幕。现在我使用媒体查询使其兼容480 x 800屏幕以及更高分辨率如下< / p>
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
<!-- style1 -->
<link rel="stylesheet" media="only screen and (min-width: 200px) and (max-width: 320px) and (orientation: portrait)" href="style.css">
<!-- style2 -->
<link rel="stylesheet" media="only screen and (min-width: 321px) and (max-width: 480px) and (orientation: portrait)" href="style2.css">
<!-- style3 -->
<link rel="stylesheet" media="only screen and (min-width: 481px) and (max-width: 1024px) and (orientation: portrait)" href="medium-style.css">
现在的问题是,当我在480x 800分辨率屏幕中运行应用程序时,而不是使用style2它使用style1.I也尝试使用单个样式表并删除视口。我也无法找到任何相关的phonegap文档媒体查询。请帮忙
答案 0 :(得分:1)
您可以使用
html
<meta name="viewport" content="user-scalable=no, initial-scale=1, maximum-scale=1, minimum-scale=1, width=device-width, height=device-height">
<meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes">
<meta name="apple-mobile-web-app-status-bar-style" content="black">
css
/*240 - 320*/
@media (min-width: 320px) {
/*320 - 480*/
@media (min-width : 480px) {
/*480 - ...*/
....
//retina devices
@media only screen and (-webkit-min-device-pixel-ratio: 2.0)
min-width
是Mobile First
媒体查询。
答案 1 :(得分:1)
您可以尝试https://github.com/biodiv/cordova-screengod而不是花费数小时进行媒体查询(由于Android版本的不同解释而存在冲突,以及更多其他失望) 它为你做扩展的工作。您为一台设备开发并让软件扩展您的css以匹配当前设备。实施只是一次性的
screengod(['path/to/my.css'],function(){
/* do your app stuff */
});
它还修复了在高dpi设备上获取320x480等屏幕问题。此外,您的css(没有媒体查询!)不仅适用于Android设备,而且适用于所有iOS和Windows设备,使您可以编写一次 - 在任何地方部署。