我有一个类,其成员是另一个具有向量作为成员的类的实例;像这里:
class C1
{
private:
std::vector<int> m_intVec;
// ...
};
和
class C2 : public I1 // this is an interface
{
private:
C1 m_c1;
// ...
public:
void getC1(C1& c1Out) const
{
c1Out = m_c1
}
};
界面如下所示:
class I1
{
public:
virtual ~I1() {}
virtual void getC1(C1& c1Out) const = 0;
};
我使用多态来调用C2类:
int main(int argc, char** argv)
{
// ...
I1* i1 = new C2;
// ...
while (1)
{
// set the member c1 // this is not happening all the time
// ...
C1 c1Obj;
i1->getC1(c1Obj);
// ...
}
// ...
}
我的问题是:c1Obj
可以在上一次迭代中获得值吗? (换句话说:i1
的成员可以与之前的迭代具有相同的值,如果没有重置吗?)如果是,有人可以向我解释原因吗?任何想法如何解决这个问题?
如果答案是否定的,为什么在某些情况下我会得到相同的结果:我在图像中模糊了一个区域,在某些情况下,模糊区域与之前相同,我不知道它是否是一个bug或不。
答案 0 :(得分:1)
否,这是不可能的。保证每次在循环中创建c1Obj
,并在循环范围结束后销毁。你这样做错了:
I1 i1 = new C2;
应该是
I1* i1 = new C2;
和
i1.getC1(c1Obj);
应该是
i1->getC1(c1Obj);
注意:强>
i1
(实际上c2
)将包含相同的m_c1
对象,因此i1->getC1(c1Obj);
语句c1Obj
将始终相同。