通过反射获得一个没有垃圾的价值

时间:2010-03-04 09:49:28

标签: c# reflection garbage

我正在编写一个系统,它要求我获取对象中属性的值,最好使用反射。这个项目是针对xbox360的,它运行在紧凑的框架上,因此有一个缓慢的垃圾收集器 - 这意味着我避免分配是绝对重要的!

我发现这样做的唯一方法是:

Foo Something; //an object I want to get data from
PropertyInfo p; //get this via reflection for the property I want
object value = p.GetGetmethod().Invoke(Something, null);
//Now I have to cast value into a type that it should be

我不喜欢这个有两个原因:

  • 铸造用于陶工,仿制品用于程序员
  • 每次我必须获得原始值并且它被装箱时,它显然会产生垃圾。

是否有一些通用方法可以从属性中获取值,而不会对基元进行包装?

编辑::回应Jons的回答,这段代码从他的博客中窃取不会导致分配,问题解决了:

        String methodName = "IndexOf";
        Type[] argType = new Type[] { typeof(char) };
        String testWord = "TheQuickBrownFoxJumpedOverTheLazyDog";

        MethodInfo method = typeof(string).GetMethod(methodName, argType);

        Func<char, int> converted = (Func<char, int>)Delegate.CreateDelegate
            (typeof(Func<char, int>), testWord, method);

        int count = GC.CollectionCount(0);

        for (int i = 0; i < 10000000; i++)
        {
            int l = converted('l');

            if (GC.CollectionCount(0) != count)
                Console.WriteLine("Collect");
        }

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

另一种方法是使用Delegate.CreateDelegate从getter方法创建委托 - 我不知道Xbox使用的紧凑框架版本是否支持它。

我在Delegate.CreateDelegate上有blog post您可能会觉得有用 - 但同样,您需要了解它有多少适用于Xbox。