我正在尝试在我的cocos2d-x v3.0项目中添加一些sprite,但我无法在eclipse中将任何文件添加到我的assets文件夹中,每次运行build_native.py时,我添加到assets文件夹的所有内容都会消失。 我试图在我的项目中添加一个文件夹并将文件复制到其中,但它也没有用! logCat给了我这个错误:
05-21 09:45:26.513: A/libc(1861): Fatal signal 11 (SIGSEGV) at 0x00000000 (code=1), thread 1874 (Thread-120)
如何将一些文件添加到我的资源文件夹?
如果资产文件夹无法修改,我如何将一些文件(如.png文件)添加到我的项目中,并在我的代码中使用它?
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您无法直接将内容添加到资源文件夹中。这将由build_native.sh文件完成。
因此,当您需要添加图片时,请将其放入"cocos2d-x-2.2.3\samples\Cpp\HelloCpp\Resources"
并重建项目,所有资源都将复制到您的资源中。