我在Windows平台上实现Cocos2d-x游戏。我使用Cocos 2.2.2和VS 2013更新。
我想做的事情:在游戏中,用户成功购买项目后(这是异步操作),我想更新具有相关状态的UI。
我是如何做到这一点的:我将lambda传递给负责购买的班级。内部回调,如果结果为“true”(例如成功) - 我处理UI更改。
代码示例:
PurchaseHandler^ handler = ref new PurchaseHandler([this](bool result) -> void
{
if (result)
{
this->UpdateProductsPurchaseState(); //handle UI after success
}
});
inAppService->RequestProductPurchase(productName, handler); //call to my class responsible for purchases
“this”是一个派生自CCLayer和CCTargetedTouchDelegate的类
问题: 当我收到回调时,“this”仅部分初始化。一些成员值似乎没问题,但其中很多都没有初始化。
有什么想法吗? 感谢
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很抱歉,事实证明问题出现在此代码之前,所以当我来到这里时我的#34;这个"已经腐败了。