这是post的后续问题。有关“function try block”的定义,请参阅此问题的结尾。
问题:如果函数try块没有“处理”构造函数中引发的异常,为什么我们需要它们呢?你能举一个利用函数try块的例子吗?
考虑以下代码。
#include <iostream>
#include <new>
#include <exception>
using namespace std;
struct X {
int *p;
X() try : p(new int[10000000000]) {}
catch (bad_alloc &e) {
cerr << "exception caught in the constructor: " << e.what() << endl;
}
};
int main() {
try {
X x;
}
catch (exception &e){
cerr << "exception caught outside the constructor: " << e.what() << endl;
}
return 0;
}
输出
exception caught in the constructor: std::bad_alloc
exception caught outside the constructor: std::bad_alloc
在我看来,无论我在函数try块中做什么,异常总是被抛到调用构造函数的外部作用域,例如:上面代码中的X x;
。
“function try block”的定义,摘自“C ++ Primer 5th。”
要从构造函数初始化程序处理异常,我们必须将构造函数编写为函数try块。函数try块允许我们将一组catch子句与构造函数的初始化阶段(或析构函数的销毁阶段)以及构造函数(或析构函数)函数体相关联。
答案 0 :(得分:3)
你是对的,总是传播异常。
函数try块使您能够捕获该异常,例如销毁作为参数传递的对象(也许这是一个智能指针类?),而不引入人工基类。
更一般地说,它使您能够清除函数调用引入的状态更改。
对于构造函数的情况:
异常传播析构函数为所有成功构造的子对象调用,包括基类子对象(如果有的话)。
但是,这个没有完全构造的对象自己的析构函数不会被调用。函数try块理想情况下不是用于处理析构函数的设备。未完全创建的对象自己的析构函数无关,因为它的任务是清理由构造函数体和/或后来的成员函数调用引入的状态更改,并且使用常见的“零规则”设计,没有这样的爱好。
答案 1 :(得分:2)
当构造函数抛出时,相应的析构函数不会运行。这就是你书中引用的原因:清理必须由构造函数本身完成。
但是您的示例显示异常传播。这是必要的,因为构造函数失败,因此没有创建对象。调用代码不应该像构造函数创建一个对象那样继续。