Android游戏编程傻瓜高分存储

时间:2014-05-19 20:29:06

标签: java android eclipse storage

我目前正在按照Android游戏编程傻瓜书中的Whack A Mole游戏的说明制作应用程序,但我想知道如何在xml或共享首选项或其他任何内容中存储高分,因此数据不是& #39;应用程序关闭时丢失。我已经确定当有新的高分时,有一个高分值正在更新,我只需要存储它!

1 个答案:

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听起来你现在应该只使用共享偏好。我建议你在interface后面做。这样,您现在可以提供简单的SharedPreferences实现。然后在必要时更换。

这样的事情(假设你想要名字,如果你不想要更简单的话):

public class Score {
   private String name;
   private int score;
   //getters/setters omitted
}

public interface ScoreBoard {
   void placeScore(Score score);
   List<Score> readTopScores(int count);
}

然后,您可以提供与sql存储甚至是外部评分服务(例如heyzap)对话的实现。或者,如果用户选择退出,并且暂时将其存储在本地:

ScoreBoard scoreBoard = userWantsToUseHeyzap
                          ? new HeyZapScoreBoard()
                          : new SharedPreferencesScoreBoard(prefs);