我使用Phaser创建游戏,但我发现在Facebook中使用它有问题。在iframe中完成重定向后,画布在单击后没有响应。
实施例: 我有一个IFrame,在iframe中我重定向到game.html。当我点击game.html时,一切都冻结了。
使用电脑(任何浏览器),Windows手机或Android时,一切正常,但使用iphone或ipad,它无法正常工作。
以下是重播问题的示例文件......
的index.html:
<html>
<body>
<iframe src="click.html" height="900" width="800"/>
</body>
</html>
click.html
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<a href="Game.html">CLICK HERE</a>
</body>
</html>
Game.html
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<style>
body{overflow:hidden;}
#game_div {
width: 760px;
height: 1100px;
margin: auto;
}
</style>
<script type="text/javascript" src="./Game/phaser.min.js"></script>
<script type="text/javascript" src="./Game/main.js"></script>
</head>
<body>
<div id="game_div"> </div>
</body>
</html>
main.js
var game = new Phaser.Game(760, 1100, Phaser.AUTO, 'game_div');
var overlay, countdownText;
var counter = 0;
var main_state = {
preload: function() {
},
create: function () {
//game overlay
overlay = game.add.graphics(0, 0);
overlay.beginFill(0x00A54F, 0.8);
overlay.drawRect(0, 0, game.width, game.height);
countdownText = game.add.text((game.width / 2), (game.height / 2), counter, { font: "65px Arial", fill: "#ffffff", align: "center" });
countdownText.anchor.set(0.5,0.5);
},
update: function() {
countdownText.setText(counter++);
}
}
game.state.add('main', main_state);
game.state.start('main');
TNX
答案 0 :(得分:1)
找到解决方案,感谢Rich Davey。
当我添加以下代码时,它可以工作:
game.stage.disableVisibilityChange = true;