我正在尝试实现状态机。状态由类型为callback_t
:callback_t(int&)
的函数表示,它返回相同类型的函数。
我不知道如何实现它,因为似乎不允许使用递归类型函数。
这是我尝试过的(作为玩具):
#include <stdio.h>
#include <functional>
typedef std::function< callback_t(int &) > callback_t ;
callback_t f1(int & i)
{
i++;
return f1;
}
callback_t f0(int & i)
{
if(i==0) i++;
return f1;
}
callback_t start(int & i)
{
i=0;
return f0;
}
int main(int argc, char **argv)
{
callback_t begin = start;
int i=0;
while(i<100)
begin = begin(i);
printf("hello world\n");
return 0;
}
错误:
C:/work/tests/tests/main.cpp:4:41: error: 'callback_t' was not declared in this scope
typedef std::function< callback_t(int &) > callback_t ;
^
有没有办法实现这种行为?
环境:win7,codelite,mingw 4.8.1
答案 0 :(得分:11)
由于无法使用递归类型定义,您可以声明一个带有该函数并隐式转换为该函数的结构:
template< typename... T >
struct RecursiveHelper
{
typedef std::function< RecursiveHelper(T...) > type;
RecursiveHelper( type f ) : func(f) {}
operator type () { return func; }
type func;
};
typedef RecursiveHelper<int&>::type callback_t;
答案 1 :(得分:6)
将一种类型替换为另一种类型的小型库:
template<class T>struct tag{using type=T;};
template<class X, class A, class B> struct subst:tag<X>{};
template<class X, class A, class B>
using subst_t=typename subst<X,A,B>::type;
template<class A, class B> struct subst<A,A,B>:tag<B>{};
template<class X, class A, class B>
struct subst<X&,A,B>:tag<subst_t<X,A,B>&>{};
template<class X, class A, class B>
struct subst<X&&,A,B>:tag<subst_t<X,A,B>&&>{};
template<class X, class A, class B>
struct subst<X const,A,B>:tag<subst_t<X,A,B>const>{};
template<class X, class A, class B>
struct subst<X volatile,A,B>:tag<subst_t<X,A,B>volatile>{};
template<class X, class A, class B>
struct subst<X const volatile,A,B>:tag<subst_t<X,A,B>const volatile>{};
template<template<class...>class Z,class...Xs, class A, class B>
struct subst<Z<Xs...>,A,B>:tag<Z<subst_t<Xs,A,B>...>>{};
template<template<class,size_t>class Z,class X,size_t n, class A, class B>
struct subst<Z<X,n>,A,B>:tag<Z<subst_t<X,A,B>,n>>{};
template<class R,class...Xs, class A, class B>
struct subst<R(Xs...),A,B>:tag<subst_t<R,A,B>(subst_t<Xs,A,B>...)>{};
现在我们使用它:
struct own_type {};
template<class Sig>
struct recursive_func{
using func=std::function< subst_t<Sig, own_type, recursive_func> >;
template<class...Ts>
std::result_of_t<func const&(Ts...)>
operator()(Ts&&...ts)const{
return f(std::forward<Ts>(ts)...);
}
operator func const&()const&{return f;}
operator func&()&{return f;}
operator func()&&{return std::move(f);}
template<class F,
class=std::enable_if_t<
!std::is_same<recursive_func,std::decay_t<F>>::value
&& std::is_convertible<F,func>::value
>
>
recursive_func(F&&fin):f(fin){}
func* operator->(){return f;}
func const* operator->()const{return f;}
private:
func f;
};
给你一个可爱的语法:
recursive_func< std::vector<own_type>() > f;
是一个返回自己类型的向量的函数。
这使用了一些C ++ 14 _t
别名。如果您的编译器严格来说是C ++ 11,std::blah_t<?>
可以替换为typename std::blah<?>::type
。可能还有其他错别字。
缺点是,在馈送own_type
时,期望其类型在直接上下文中满足某些属性的模板可能会失败。这可以通过subst
理解的延迟模板应用程序来修复,但在临时使用中不太可能是一个问题。
答案 2 :(得分:1)
typedef std::function< callback_t(int &) > callback_t ;
**********
您尝试使用定义本身定义新类型。这是不可能的!在定义之前,您不能使用callback_t。