我有一组Visual Studio 2010生成的POCO类(刚开始使用从DB Schema生成的POCO模板)。对于给定的用例,我让用户加载一个实体(CRM联系人)并对其进行操作 - 添加电话号码(本身是一个与外键相关的独立实体)和地址(也是一个单独的实体)等。回发我将修改后的实体存储在ViewState中(我不想立即将更改保存到数据库中)。当用户点击“保存”按钮时出现问题。主要的CRM Contact将保存正常(检测并保存任何更改),但不会保存任何相关属性 - 无论是新添加还是修改后的EF都会忽略它。
如何强制Entity Framework检测到我的相关属性发生了变化?我用它来保存我的主要联系人:
//contact is an instance of CRMContact retrieved from ViewState
if (contact.Id == 0) {
CRMEntities.CRMContacts.AddObject(contact);
} else {
CRMContact orig = CRMEntities.CRMContacts.Where(c => c.Id == contact.Id).FirstOrDefault();
CRMEntities.CRMContacts.ApplyCurrentValues(contact);
}
CRMEntities.SaveChanges(SaveOptions.DetectChangesBeforeSave | SaveOptions.AcceptAllChangesAfterSave);
这适用于联系人实体,但不适用于我的相关实体。对于要添加和/或更新的电话号码和电子邮件,我需要添加什么内容?
请注意,我不想使用基于代理的更改跟踪。
由于
答案 0 :(得分:2)
经过大量的反复试验后,我设法将一些有效的东西放在一起。请注意,我不知道这是否是正确的方法。这是来自项目不同部分的代码。 IAHeader
是一个主要实体,IAAttachment
和IAComment
都通过外键链接到标头:
public static void Save(IAHeader head) {
IAHeader orig = new IAHeader();
if (head.Id == 0) {
IAData.Entities.IAHeaders.AddObject(head);
} else {
orig = IAData.Entities.IAHeaders.Where(h => h.Id == head.Id).FirstOrDefault();
IAData.Entities.IAHeaders.ApplyCurrentValues(head);
foreach (IAComment comm in head.Comments.ToList()) {
if (comm.Id == 0) {
comm.IAHeader = null; //disassociate this entity from the parent, otherwise parent will be re-added
comm.IAId = head.Id;
IAData.Entities.IAComments.AddObject(comm);
} else {
IAComment origComm = orig.Comments.Where(c => c.Id == comm.Id).First();
IAData.Entities.IAComments.ApplyCurrentValues(comm);
}
}
foreach (IAAttachment att in head.Attachments.ToList()) {
if (att.Id == 0) {
att.IAHeader = null; //disassociate this entity from the parent, otherwise parent will be re-added
att.IAId = head.Id;
IAData.Entities.IAAttachments.AddObject(att);
} else {
IAAttachment origAtt = orig.Attachments.Where(a => a.Id == att.Id).First();
IAData.Entities.IAAttachments.ApplyCurrentValues(att);
}
}
}
IAData.Entities.SaveChanges(SaveOptions.DetectChangesBeforeSave | SaveOptions.AcceptAllChangesAfterSave);
}
显然,可以做出很多改进,但这是我到目前为止提出的适用于我的场景的内容。最重要的部分是让我搞砸了我的导航属性与我的主要实体取消关联,否则我会得到“实体密钥已经存在”错误或者主实体会被保存两次。
答案 1 :(得分:0)
我没有看到你改变任何相关值的位置。 docs for ObjectContext.ApplyCurrentValues说:
将提供的对象中的标量值复制到ObjectContext中具有相同键的对象中。
(强调补充。)
由于你没有做任何其他改动,我认为没有什么可以检测的。