我有1&数组0表示黑色,0表示白色。我想要最快的方法来绘制/渲染,反转像素颜色,并在iOS中调整绘图的大小。我写了这段代码,但似乎很慢:
for (int yCoordinate = 0; yCoordinate < height; yCoordinate++)
{
for (int xCoordinate = 0; xCoordinate < width; xCoordinate++)
{
int byteIndex = (bytesPerRow * yCoordinate) + xCoordinate * bytesPerPixel;
int pixel = jbig2_image_get_pixel(imgData, xCoordinate, yCoordinate);
float pixelRGB[]={0,0,0,0};
if(pixel==0)
{
pixelRGB[0] = backRGB[0]; //255.f;
pixelRGB[1] = backRGB[1];
pixelRGB[2] = backRGB[2];
pixelRGB[3] = backRGB[3];
}
else
{
pixelRGB[0] = textRGB[0]; //0.f
pixelRGB[1] = textRGB[1];
pixelRGB[2] = textRGB[2];
pixelRGB[3] = textRGB[3];
}
//Assigning new color components
rawData[byteIndex] = (unsigned char) pixelRGB[0];
rawData[byteIndex + 1] = (unsigned char) pixelRGB[1];
rawData[byteIndex + 2] = (unsigned char) pixelRGB[2];
rawData[byteIndex + 3] = (unsigned char) pixelRGB[3];
}
}
CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
CGContextRef bitmapContext = CGBitmapContextCreate(rawData,
width,
height,
8,
bytesPerRow,
colorSpace,
(CGBitmapInfo)kCGImageAlphaNoneSkipLast);
CGImageRef cgImage = CGBitmapContextCreateImage(bitmapContext);
newUIImage = [UIImage imageWithCGImage:cgImage];
有没有更好的方法,如CGLayer,UIKit等。如果有人为我提供示例代码和更好的&amp;更快的方法
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我会使用CGBitmapCreate()
并创建每像素1位的图像。 (请注意,您必须将字节数组转换为位图,其中字节数组中的每个字节在位图中变为单个位。)然后,您可以直接从1位创建UIImage
像素CGImage
。要反转它,您可以使用不同的混合模式(可能是差异模式或可能是XOR?)进行绘制。