编写以下代码的目的是将100个元素的浮点数组递增1到10倍。在输出中,我期望每个元素的100元素值为10.0f值。相反,我得到随机值。你能指出我的错误吗?
__global__ void testAdd(float *a)
{
float temp;
for (int i = 0; i < 100 ; i++)
{
a[i] = atomicAdd(&a[i], 1.0f);
}
}
void cuTestAtomicAdd(float *a)
{
testAdd<<<1, 10>>>(a);
}
我的目标是了解原子操作的运作方式,以便将它们应用到其他地方。
答案 0 :(得分:12)
这不是我们如何进行atomicAdd
操作。
就这样做:
atomicAdd(&a[i], 1.0f);
将更新相关变量(a[i]
)。
来自原子函数的返回值通常是旧值,该值在原子更新之前的变量中。
这样做:
a[i] = atomicAdd(&a[i], 1.0f);
将更新变量a[i]
,然后(非原子地)将旧值分配给变量a[i]
。这几乎肯定不是你想要的。
该函数返回旧的。
以下完整代码演示了正确的用法:
#include <iostream>
__global__ void testAdd(float *a)
{
for (int i = 0; i < 100 ; i++)
{
atomicAdd(&a[i], 1.0f);
}
}
void cuTestAtomicAdd(float *a)
{
testAdd<<<1, 10>>>(a);
}
int main(){
float *d_data, *h_data;
h_data=(float *) malloc(100*sizeof(float));
cudaMalloc((void **)&d_data, 100*sizeof(float));
cudaMemset(d_data, 0, 100*sizeof(float));
cuTestAtomicAdd(d_data);
cudaMemcpy(h_data, d_data, 100*sizeof(float), cudaMemcpyDeviceToHost);
for (int i = 0; i < 100; i++)
if (h_data[i] != 10.0f) {printf("mismatch at %d, was %f, should be %f\n", i, h_data[i], 10.0f); return 1;}
printf("Success\n");
return 0;
}