我正在使用SDL2在窗口上绘制几个多边形,以进行模拟。我使用SDL2_gfx基元绘制多边形,但现在我想要旋转多边形。实现这一目标的最简单方法是什么?目前,性能并不十分重要。我只是不想用三角法弄脏我的手!
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SDL2_gfx包含此功能作为标准。它位于'SDL_rotozoom.h'中,可以在以下链接中找到使用它的函数的文档:
http://www.ferzkopp.net/Software/SDL_gfx-2.0/Docs/html/_s_d_l__rotozoom_8h.html