使用Point的物品表

时间:2014-05-18 05:23:26

标签: c# xna

我正在使用XNA在C#中创建一个RPG-esque游戏,我想实现项目(就像所有RPG一样)。我理解简单的方法是让每个项目分配他们自己的.png但是为了减少空间我想要使用精灵表。有没有办法使用Point和Rectangle这样做?我尝试了很多不同的东西,但我不完全确定我应该怎么做。

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这里有一个基于XNA平铺的游戏的简单XNA教程http://www.xnaresources.com/default.asp?page=Tutorial:TileEngineSeries:1