JButton lunarButton = new JButton(new ImageIcon("assets/Buttons/moon.png"));
lunarButton.setActionCommand("switch");
c.gridwidth=1;
c.gridy = 0;
searchArea.add(lunarButton, c);
public void actionPerformed(ActionEvent ev)
{
int count = 1;
String action = ev.getActionCommand();
if("switch".equals(action))
{
ImageIcon sun = new ImageIcon("assets/sun.png");
ImageIcon moon = new ImageIcon("assets/moon.png");
changeLunar();
count++;
if (count % 2 == 0)
{
lunarButton.setIcon(sun);
}
else
{
lunarButton.setIcon(moon);
}
我实现了这个代码,但是eclipse告诉我" lunarButton无法解析",它是否无法在我的init()方法中看到lunarButton变量?我在这里错过了什么?
答案 0 :(得分:3)
您的lunarButton可以在本地声明,也许在init方法中声明。
一种解决方案:将其声明为类中的实例字段,而不是init方法。
解决方案二:不要担心变量。从ActionEvent参数的getSource()
方法中获取JButton 对象 。将返回的对象转换为JButton,并调用您喜欢的任何方法。
例如:
if("switch".equals(action))
{
// ImageIcon sun = new ImageIcon("assets/sun.png");
// ImageIcon moon = new ImageIcon("assets/moon.png");
JButton btn = (JButton) ae.getSource();
changeLunar();
count++;
if (count % 2 == 0)
{
btn.setIcon(sun);
}
else
{
btn.setIcon(moon);
}
顺便说一句:每次按下按钮时,您都不想从磁盘重新加载图像。而是在 一次 中读取图像,可能在构造函数中,将它们填充到ImageIcon字段中,并在需要时使用该字段。