要么是明显更好的选择吗?我目前使用setPixel函数设置了一些东西,我想知道是否应该将所有内容更改为RenderDraw函数。
这是我的setPixel函数供参考。
void setPixel(SDL_Surface* surface, int X, int Y, Uint32 Color){
Uint8* pixel = (Uint8*)surface->pixels;
pixel += (Y * surface->pitch) + (X * sizeof(Uint32));
*((Uint32*)pixel) = Color;
}