如果物体碰撞,则Box2D打嗝

时间:2014-05-17 12:48:41

标签: libgdx box2d collision-detection

我想检查,如果播放器已接地,但我想避免创建自己的联系人监听器并创建过滤器。有没有办法在LibGDX&没有他们的Box2D?

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