所以基本上我在jpanel上使用键绑定来启动计时器。我试图弄清楚如何再次使用键绑定,但计时器仍在进行,以增加计数。
m2.getInputMap(JComponent.WHEN_IN_FOCUSED_WINDOW).put(KeyStroke.getKeyStroke
(KeyEvent.VK_LEFT,0,true),"left");
m2.getActionMap().put("left",new Actions());
public void Timer(boolean startTimer){
if(startTimer==true){
long staTime = System.currentTimeMillis();
while(startTimer==true){
System.out.println(System.currentTimeMillis()/1000.0-staTime/1000.0);
}
}
}
public class Actions extends AbstractAction {
private static final long serialVersionUID = 1L;
int start = 0;
int count = 0;
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
Begin b = new Begin();
if(start==0){
start++;
b.Timer(true);
}
count++;
System.out.println(count);
if(count==10){
b.Timer(false);
}
}
答案 0 :(得分:0)
我不知道该代码试图做什么。看起来你想要创建自己的Timer。好吧,Swing已经有了一个Timer类,所以不要重新发明轮子。
阅读How to Use Swing Timers上Swing教程中的部分以获取更多信息。 Swing Timer API还有一些方法允许您动态更改Timer触发的时间间隔。
本教程中的Timer示例相对复杂。这是一个简单的例子:
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.util.*;
import javax.swing.*;
import javax.swing.Timer;
public class TimerTime extends JPanel implements ActionListener
{
private JLabel timeLabel;
public TimerTime()
{
timeLabel = new JLabel( new Date().toString() );
add( timeLabel );
Timer timer = new Timer(1000, this);
timer.setInitialDelay(1);
timer.start();
}
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
//System.out.println(e.getSource());
timeLabel.setText( new Date().toString() );
}
private static void createAndShowUI()
{
JFrame frame = new JFrame("TimerTime");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.add( new TimerTime() );
frame.setLocationByPlatform( true );
frame.pack();
frame.setVisible( true );
}
public static void main(String[] args)
{
EventQueue.invokeLater(new Runnable()
{
public void run()
{
createAndShowUI();
}
});
}
}