我似乎真的陷入了我的计划的某一点,并希望你能提供帮助。
我基本上试图创建一个简单的动态图像游戏。图像被放置在一系列"向上点之一"随机,然后玩家需要在图像放置到新位置之前点击图像。
一切似乎都很顺利,但我似乎在使用pygame.tick或python time.sleep()时遇到了奇怪的延迟。
我只想说我是一个蟒蛇和pygame新手,但对于我的生活不能理解出了什么问题。根据我的理解,到目前为止,图像应定期以1s间隔移动到新位置。
但相反,该程序似乎是“挂起”#34;或者"延迟"有时,图像似乎卡住了几秒钟,然后来回奔波,就像试图赶上,然后程序似乎适用于几秒钟(常规1秒延迟)似乎很好,并且然后回去努力移动或跟上。
希望这有道理:) 她是循环的代码,所以你可以看到我认为我遇到问题的地方:
# The values are tuples which hold the top-left x, y co-ordinates at which the
# rabbit image is to be blitted...
uppoints = {1: (70, 70), 2: (250, 70), 3: (430, 70), 4: (600, 70),
5: (70, 250), 6: (250, 250), 7: (430, 250), 8: (600, 250),
9: (70, 430), 10: (250, 430), 11: (430, 430), 12: (600, 430)}
# Get a random location to pop up...
def getpos(ups):
x = random.randint(1, 2)
if x == 1:
up = ups[1]
return up
elif x == 2:
up = ups[2]
return up
uppos = ()
while gamerunning:
uppos = getpos(uppoints)
for event in pygame.event.get():
if event.type == QUIT:
gamerunning = False
if event.type == pygame.MOUSEMOTION:
mpos = pygame.mouse.get_pos()
if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
if event.button == 1:
if rabbits.rect.collidepoint(event.pos):
score += 10
mainwin.fill((0, 0, 0))
scoretxt2 = basefont.render(str(score), True, (0, 0, 0))
mainwin.blit(mainback, (0, 0))
mainwin.blit(rabbits.image, uppos)
mainwin.blit(scoretxt, (70, 30))
mainwin.blit(scoretxt2, (160, 32))
mainwin.blit(livestxt, (600, 30))
mainwin.blit(livestxt2, (690, 32))
pygame.display.flip()
time.sleep(1)
# Check which level the user is by score, and increase the speed of the rabbits as needed...
fpsclock.tick(60)
如果我使用time.sleep,则游戏以1s的间隔以正确的速度运行。如果我省略time.sleep()并使用.tick(60),图像会疯狂地闪烁,但我相信我仍然可以看到某种延迟。
我尝试了一些谷歌搜索,发现有几页说pygame' s .tick()方法和python sleep()方法都有问题,但无法确定是否属实。
老实说,我不知道我在这里做错了什么,所以希望你能帮忙:)。
非常感谢!
答案 0 :(得分:2)
您的time.sleep
和fpsclock.tick
电话互相矛盾。对sleep
的调用告诉Python停止一整秒,什么都不做。另一方面,tick
调用表示您希望以每秒60帧的速度运行。
我怀疑你不想使用sleep
。当程序处于休眠状态时,不会处理IO事件,程序将显示为挂起。相反,您需要更改代码的其余部分,以便在每秒更新一次时正常运行。
我想你可能想要改变你呼叫getpos
的地方,只能改变一次。我建议像:
ms = 0
while gamerunning:
ms += fpsclock.get_time()
if ms > 1000: # 1000 ms is one second
ms -= 1000
uppos = getpos(uppoints)
# ...