我有一个函数,我希望能够运行时检查参数类型,因为我正在将void指针转换回函数。很好奇我如何使用类似
构造的TypeToEnum模板将参数列表转换为哈希值 #define DEFINE_TYPE(x)\
template<>\
struct TypeToEnum<x>\
{\
public:\
static const unsigned int value = HashString(#x);\
};\
这样我就可以使用模板确定函数签名。我没有 想法如何在invoke方法中将其转换为静态const数组。
class FunctionDescription
{
private:
int return_type;
std::vector<int> argument_types;
std::string m_name;
void* function;
public:
const std::string& name() const{ return m_name; }
int ReturnType() const { return return_type; }
const std::vector<int>& arguments() const { return argument_types; }
template<typename Return,typename... Args>
FunctionDescription(const std::string& _name, Return(*func)(Args...))
: m_name(_name), return_type(TypeToEnum<Return>::value)
{
argument_types = { TypeToEnum<Args>::value... };
function = func;
}
template<typename Return,typename... Args>
Return invoke(Args... args)
{
static const int type_check[] = {TypeToEnum<Return>::value,TypeToEnum<std::forward<Args>>::value};
if (type_check[0] != return_type)
throw std::exception("Invalid return type for given call");
for (int i = 1; i < sizeof...(Args) + 1; i++)
{
if (type_check[i] != argument_types[i])
throw std::exception("Invalid argument type for the given call");
}
return Return(*func)(Args...)(args...);
}
};
答案 0 :(得分:1)
TypeToEnum<std::forward<Args>>::value
到TypeToEnum<Args>::value...
,但我会改为
template<typename Return,typename... Args>
Return invoke(Args...&& args){
static const int type_check[] = {
TypeToEnum<Return>::value,TypeToEnum<typename std::decay<Args>::type>::value...
};
if (type_check[0] != return_type)
throw std::exception("Invalid return type for given call");
for (int i = 1; i <= sizeof...(Args); i++)
{
if (type_check[i] != argument_types[i])
throw std::exception("Invalid argument type for the given call");
}
typedef Return(*func_t)(typename std::decay<Args>::type...);
return static_cast<func_t>(function)( std::forward<Args>(args) );
}
作为第一关。然后我将decay
替换为正确处理std::reference_wrapper
的自定义类型映射,因此调用者可以说&#34;我希望这个参数是ref&#34;说invoke( std::ref(x) )
。
接下来,我会考虑使用typeid
而不是所有机器。除了其他问题之外,你的哈希值并不完全可靠。