对于一个项目,我正在研究存在以下情况的情况。有一个类foo,在构造时需要一个标识号x。所以它的构造函数参数看起来像foo(x)。
现在我想派生一个基于foo的类,名为bar,它基本上会在内部持有两个foo,而外部世界则充当单个foo。我想这样做的方法是使用两个构造函数参数y和z for bar,然后在构造函数中生成foo(y)和foo(z)。我希望它清楚。
我目前的实现类似于:
class bar : public foo {
public:
bar(int y, int z)
{
_foo_ptr_1 = foo::foo(y);
_foo_ptr_2 = foo::foo(z);
};
private:
foo *_foo_ptr_1;
foo *_foo_ptr_2;
};
其中foo是一个已经存在的类,类似于:
class foo {
public:
foo(int x) :
_private_var(x) {
};
};
现在,我知道因为foo没有带有零参数的默认构造函数,所以这不起作用。出于几个原因,我宁愿不向foo添加一个零参数的无意义构造函数。有没有一个很好的方法让这个工作?现在我的编译器(Ubuntu下的gcc)给了我以下错误:
error ::没有匹配函数来调用foo :: foo()
尝试解决此问题的快速尝试是替换bar的构造函数:
bar(int y, int z) : foo(y)
但这也行不通。
我还没能在网上找到一个可行的解决方案,并且非常感谢您的帮助。
答案 0 :(得分:4)
这里的问题是你正在尝试解决继承问题。
通过派生表单foo
,您说bar
是foo
。并且foo具有_private_var
,因此您必须使用有意义的值填充此var。
如果您希望以与foo
相同的方式操作,但不共享其实现,则只想与foo
共享一个界面。这是通过使用仅具有纯虚函数和默认构造函数的类在C ++中完成的。例如,将其称为foo_interface
。然后应该通过foo
(使用“真实”实施)和bar
实施,并将实施结合起来,以结合两个foo
' s的结果
你也可以用不同的方式实例化foo *:
_foo_ptr_1 = foo::foo(y);
应该是
_foo_ptr_1 = new foo(y);
甚至更好,如果可以的话,不要让foo成为指针。如下所述:https://stackoverflow.com/a/23681932/137369
答案 1 :(得分:2)
这对我来说很好用:
bar(int y, int z) : foo(y)
{
_foo_ptr_1 = new foo(y);
_foo_ptr_2 = new foo(z);
}
请不要尝试直接调用类构造函数,就像它是静态方法一样,不是如何在C ++中构造类。至少,您使用new classname(arguments)
,如上所述。
但实际上并不推荐这样做......使用new
和delete
进行显式内存管理很容易出错。
首先,考虑您可能根本不需要分配任何foo
个实例。您可以只拥有简单的成员变量:
class bar : public foo {
public:
bar(int y, int z) : foo(y), _foo_1(y), _foo_2(z)
{
}
private:
foo _foo_1;
foo _foo_2;
};
如果真的必须艰难地构建新实例,则应考虑使用unique_ptr
等智能指针。
class bar : public foo {
public:
bar(int y, int z) : foo(y), _foo_ptr_1(new foo(y)), _foo_ptr_2(new foo(z))
{
}
private:
std::unique_ptr<foo> _foo_ptr_1;
std::unique_ptr<foo> _foo_ptr_2;
};
unique_ptr
可确保在销毁所有者资源时正确释放资源。如果您的_foo
成员变量不属于其父bar
个实例,那么您可以使用shared_ptr
代替。非常值得阅读这些实用程序类的使用。
答案 2 :(得分:1)
您可能不希望bar
从foo
继承其实施。像这样的东西可能会更好地为你服务:
struct foo {
virtual void do_something() = 0;
};
struct single_foo: foo {
int x;
single_foo(int x): x(x) {}
void do_something() { ... }
};
struct double_foo: foo {
single_foo x, y;
double_foo(int x, int y): x(x), y(y) {}
void do_something() { ... }
};