标签: sprite-kit game-physics gravity skspritenode
是否可以在SKNode中设置重力和完整物理?
我希望有一个带有精灵的盒装区域,无论盒子如何变换,都会对盒子内的重力作出反应。因此,跳跃,跌落等都与地板相关"不管盒子本身的旋转,盒子都是这样的。
可能?如果是,怎么样?
感谢, 富
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任何简单的代码都不可能。一种选择是检查任何节点的坐标是否在框内,并在节点上应用所需的力。您可以使用最大施力检查将其限制在所需的水平。