我使用Python中的QtGUI编写一个简单的GUI,允许用户通过单击按钮(button1)启动例程,10秒后应该可以选择单击另一个按钮(button2)来启动一些例程。我试过以下:
self.button1=QtGui.QPushButton('Button1',self)
self.button1.clicked.connect(self.button1clicked)
self.button2=QtGui.QPushButton('Button2',self)
self.button2.setEnabled(False)
self.button2.clicked.connect(self.button2clicked)
def button1clicked(self):
self.button2.setEnabled(False)
self.button2.clicked.disconnect()
self.timeNow = time.time()
self.enablebutton2()
def enablebutton2(self):
while(True):
if time.time() - self.timeNow > 10:
self.button2.clicked.connect(self.button2clicked)
self.button2.setEnabled(True)
break
def button2clicked(self):
someroutine()
它似乎工作,按钮在开始时被禁用,当我点击它没有任何反应但是然后我点击button1后10秒钟结束button2接收我之前做的所有点击。
这不应该发生,如何确保在禁用button2时丢弃所有这些点击?
答案 0 :(得分:0)
您无需执行self.button2.clicked.disconnect()
,因为您正在禁用button2。这本身就足够了。其次,您从enableButton2()
的广告位调用button1
这是错误的。你在while循环中阻塞主线程10秒钟。这是错误的做事方式。
相反,你应该使用QTimer
设置时间10秒,然后从button1
的插槽开始。在计时器的插槽中,您可以启用button2。请参阅QTimer here,以下是C ++示例,您可以轻松地在python中转换它
QTimer *timer = new QTimer(this);
connect(timer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(update()));
timer->start(1000);
答案 1 :(得分:0)
您还连接了button2两次...一次创建按钮并再次在enablebutton2中。只应使用第二个连接。这样甚至不需要断开声明。
同样如@Abhishek所述,您需要使用QTimer
,因为您要阻止UI 10秒钟。 C ++代码看起来有点像
QPushButton *button1 = new QPushButton("Button1");
connect(button1, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(button1clicked()));
QPushButton *button2 = new QPushButton("Button1");
button2->setEnabled(false);
QTimer *timer = new QTimer(this);
connect(timer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(enableButton2()));
button1clicked()
{
timer->start();
}
enableButton2()
{
button2->setEnabled(true);
connect(button2, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(button2clicked()));
}
button2clicked()
{
someroutine();
}