我开发了一款游戏,它的总文件大小约为220Mb。
该游戏采用Haxe语言开发,其框架名为openFL,允许从单一来源编译iOS和Android版本。
由于Android的Google Play一次性不允许大于50Mb的应用,我将图形资源和声音从代码中分离出来,使应用程序大约为1.5 Mb。我不想为iOS创建一个单独的分支,所以我也想在App Store中使用相同的逻辑。
我的问题是 - 是否允许下载iOS的外部资源,类似于Google Play的内容? App Store会为我托管这些文件吗?