我想写一个LinearInterpolator类,其中X是X轴值的类型,Y是Y轴值的类型。我无法看到如何做到这一点,以便X可以是DateTime或double。该类如下所示(未经测试):
class LinearInterpolator<X, Y>
{
private List<X> m_xAxis;
private List<Y> m_yAxis;
public LinearInterpolator(List<X> x, List<Y> y)
{
m_xAxis = x;
m_yAxis = y;
}
public Y interpolate(X x)
{
int i = m_xAxis.BinarySearch(x);
if (i >= 0)
{
return m_yAxis[i];
}
else
{
// Must interpolate.
int rightIdx = ~i;
if (rightIdx >= m_xAxis.Count)
--rightIdx;
int leftIdx = rightIdx - 1;
X xRight = m_xAxis[rightIdx];
X xLeft = m_xAxis[leftIdx];
Y yRight = m_yAxis[rightIdx];
Y yLeft = m_yAxis[leftIdx];
// This is the expression I'd like to write generically.
// I'd also like X to be compilable as a DateTime.
Y y = yLeft + ((x - xLeft) / (xRight - xLeft)) * (yRight - yLeft);
return y;
}
}
}
}
在C ++中很容易,但我是C#泛型的新手,所以任何帮助都会受到赞赏。
答案 0 :(得分:1)
使用DateTime.Ticks
作为插值。您可以使用long
类型作为通用符号在不同时间间隔进行插值。
答案 1 :(得分:1)
要知道的一点是C#不支持操作符覆盖。 所以这样的代码不起作用。
spoulson说的一个解决方案是不使用泛型,并使用int或long而不是T,并使用DateTime.Ticks。
答案 2 :(得分:1)
从C#泛型做数学没有好办法,所以你必须做这样的事情:
Y y = FromDouble<Y>(ToDouble(yLeft) + ((ToDouble(x) - ToDouble(xLeft)) /
(ToDouble(xRight) - ToDouble(xLeft))) *
(ToDouble(yRight) - ToDouble(yLeft)));
double ToDouble(object val)
{
if (val is DateTime)
return (double)((DateTime)val).Ticks;
else
return Convert.ToDouble(val);
}
T FromDouble<T>(double val)
{
if (typeof(T) == typeof(DateTime))
return (T)Convert.ChangeType(new DateTime((long)val), typeof(T));
else
return (T)Convert.ChangeType(val, typeof(T));
}
我没有测试过代码,所以请考虑伪代码。
答案 3 :(得分:0)
感谢您的建议。我正在改变我的方法并编写一个仅适用于双打的内插器;我希望插值很快,所以不要在运行时进行类型检查。