我现在正在使用Greenfoot,学习Java。当涉及到静态/非静态时,我非常苛刻,而且我也很喜欢实例。
在Greenfoot,我有一个世界级的,我们称之为 World 。现在我有另一个名为 Car 的类和一个子类 Redcar 。最后,我有一个 Button 类。
如果你熟悉Greenfoot,我已经创建了一个名为 redcar (只是小写)的Redcar实例,并通过addObject()将其添加到 World ; < / p>
public World() {
super(1000, 200, 1);
Redcar redcar = new Redcar();
Button button = new Button();
addObject(redcar, 45, 45);
addObject(button, 960, 175);
}
在 Car 类中,其中包含以下内容
public class Car extends Actor {
int carSpeed = 0;
public void drive() {
carSpeed++;
move(carSpeed);
}
}
如果从 Redcar 调用,每次调用驱动器时它都会进一步移动 Redcar 。我希望在单击 Button 时发生这种情况。在我的 World 类中,我希望设置一些效果:
if (Greenfoot.mouseClicked(button)) {
redcar.drive();
}
但是,如果将其放在 World 构造函数中,则在运行Greenfoot项目时它不会运行。我已经尝试将它放在while循环中,以便它不断寻找鼠标点击,但这不起作用,实际上它实际上崩溃了Greenfoot。
很抱歉,如果这个问题措辞混乱,我会在必要时进行修改。基本上,我的问题是这个。 如何调用类的方法来处理实例,从另一个类?例如,从按钮类
开始处理redcar(实例)的drive()方法答案 0 :(得分:0)
好吧,如果我理解你的问题,你需要提供实例的可见性;像这样的东西,
private Redcar redcar; // <-- if you want to access redcar in World.
public World() {
super(1000, 200, 1);
redcar = new Redcar(); // <-- Use the redcar field
Button button = new Button(this, redcar); // <-- if you want to access this World
// instance and redcar in Button.
addObject(redcar, 45, 45);
addObject(button, 960, 175);
}