我试图使用DIRAC 3 LE库来扩展Xcode项目中的音频,除了这种方法外,一切都像魅力一样:
- (NSTimeInterval) currentTime;
在DiracAudioPlayerBase.h中。该方法应该返回音频文件中的当前位置(根据文档)。 但对我来说,无论音频文件播放多长时间,这个都会返回0。当我查看包含的演示时也是如此。有没有人有同样的问题?我希望有人能帮助我。
我从https://github.com/gerasim13/Dirac-3-LE
下载了源代码当我在Iphone模拟器中运行我的应用程序时,我也收到错误消息
!!! DIRAC ERROR: DiracSetProcessingBeganCallback not supported in this version
我不知道这是否完全相关。其他一切都很好。我可以拉伸声音文件并播放它,我只是无法获得音频文件中的当前位置。
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这是LE版本的已知限制。
您只需购买Dirac的PRO版本即可实现...