Arstechnia最近有一篇文章Why are some programming languages faster than others。它比较了Fortran和C,并提到了求和数组。在Fortran中,它假设数组不重叠,因此可以进一步优化。在C / C ++中,指向相同类型的指针可能重叠,因此通常不能使用此优化。但是,在C / C ++中,可以使用restrict
或__restrict
关键字告诉编译器不要假设指针重叠。所以我开始研究自动矢量化。
以下代码在GCC和MSVC中进行矢量化
void dot_int(int *a, int *b, int *c, int n) {
for(int i=0; i<n; i++) {
c[i] = a[i] + b[i];
}
}
我使用和不使用重叠数组测试了它,它得到了正确的结果。但是,我使用SSE手动向量化循环的方式不能处理重叠数组。
int i=0;
for(; i<n-3; i+=4) {
__m128i a4 = _mm_loadu_si128((__m128i*)&a[i]);
__m128i b4 = _mm_loadu_si128((__m128i*)&b[i]);
__m128i c4 = _mm_add_epi32(a4,b4);
_mm_storeu_si128((__m128i*)c, c4);
}
for(; i<n; i++) {
c[i] = a[i] + b[i];
}
接下来我尝试使用__restrict
。我假设由于编译器可以假设数组不重叠,它不会处理重叠数组,但GCC和MSVC仍然可以获得重叠数组的正确结果,即使使用__restrict
。
void dot_int_restrict(int * __restrict a, int * __restrict b, int * __restrict c, int n) {
for(int i=0; i<n; i++) {
c[i] = a[i] + b[i];
}
}
为什么带有和不带__restrict
的自动向量化代码能够获得重叠数组的正确结果?。
以下是我用来测试的完整代码:
#include <stdio.h>
#include <immintrin.h>
void dot_int(int *a, int *b, int *c, int n) {
for(int i=0; i<n; i++) {
c[i] = a[i] + b[i];
}
for(int i=0; i<8; i++) printf("%d ", c[i]); printf("\n");
}
void dot_int_restrict(int * __restrict a, int * __restrict b, int * __restrict c, int n) {
for(int i=0; i<n; i++) {
c[i] = a[i] + b[i];
}
for(int i=0; i<8; i++) printf("%d ", c[i]); printf("\n");
}
void dot_int_SSE(int *a, int *b, int *c, int n) {
int i=0;
for(; i<n-3; i+=4) {
__m128i a4 = _mm_loadu_si128((__m128i*)&a[i]);
__m128i b4 = _mm_loadu_si128((__m128i*)&b[i]);
__m128i c4 = _mm_add_epi32(a4,b4);
_mm_storeu_si128((__m128i*)c, c4);
}
for(; i<n; i++) {
c[i] = a[i] + b[i];
}
for(int i=0; i<8; i++) printf("%d ", c[i]); printf("\n");
}
int main() {
const int n = 100;
int a[] = {1,1,1,1,1,1,1,1};
int b1[] = {1,1,1,1,1,1,1,1,1};
int b2[] = {1,1,1,1,1,1,1,1,1};
int b3[] = {1,1,1,1,1,1,1,1,1};
int c[8];
int *c1 = &b1[1];
int *c2 = &b2[1];
int *c3 = &b3[1];
dot_int(a,b1,c, 8);
dot_int_SSE(a,b1,c,8);
dot_int(a,b1,c1, 8);
dot_int_restrict(a,b2,c2,8);
dot_int_SSE(a,b3,c3,8);
}
输出(来自MSVC)
2 2 2 2 2 2 2 2 //no overlap default
2 2 2 2 2 2 2 2 //no overlap with manual SSE vector code
2 3 4 5 6 7 8 9 //overlap default
2 3 4 5 6 7 8 9 //overlap with restrict
3 2 2 2 1 1 1 1 //manual SSE vector code
编辑:
这是另一个插入版本,可以生成更简单的代码
void dot_int(int * __restrict a, int * __restrict b, int * __restrict c, int n) {
a = (int*)__builtin_assume_aligned (a, 16);
b = (int*)__builtin_assume_aligned (b, 16);
c = (int*)__builtin_assume_aligned (c, 16);
for(int i=0; i<n; i++) {
c[i] = a[i] + b[i];
}
}
答案 0 :(得分:5)
我不知道问题是什么。在Linux / 64位,GCC 4.6,-O3,-mtune = native,-msse4.1(即一个非常旧的编译器/系统)上进行测试,此代码
void dot_int(int *a, int *b, int *c, int n) {
for(int i=0; i<n; ++i) {
c[i] = a[i] + b[i];
}
}
编译到这个内循环:
.L4:
movdqu (%rdi,%rax), %xmm1
addl $1, %r8d
movdqu (%rsi,%rax), %xmm0
paddd %xmm1, %xmm0
movdqu %xmm0, (%rdx,%rax)
addq $16, %rax
cmpl %r8d, %r10d
ja .L4
cmpl %r9d, %ecx
je .L1
虽然这段代码
void dot_int_restrict(int * __restrict a, int * __restrict b, int * __restrict c, int n) {
for(int i=0; i<n; ++i) {
c[i] = a[i] + b[i];
}
}
编译到:
.L15:
movdqu (%rbx,%rax), %xmm0
addl $1, %r8d
paddd 0(%rbp,%rax), %xmm0
movdqu %xmm0, (%r11,%rax)
addq $16, %rax
cmpl %r10d, %r8d
jb .L15
addl %r12d, %r9d
cmpl %r12d, %r13d
je .L10
你可以清楚地看到减少一个负荷。我猜它是相关的估计在执行总和之前不需要明确地加载内存,因为结果不会覆盖任何一个。
还有更多优化的空间 - GCC不知道参数是f.i. 128位对齐,因此它必须生成一个巨大的前导码来检查没有对齐问题(YMMV),并且可以处理额外的未对齐部分(或者不到128位)。这实际上发生在上面的两个版本。这是为dot_int
生成的完整代码:
dot_int:
.LFB626:
.cfi_startproc
testl %ecx, %ecx
pushq %rbx
.cfi_def_cfa_offset 16
.cfi_offset 3, -16
jle .L1
leaq 16(%rdx), %r11
movl %ecx, %r10d
shrl $2, %r10d
leal 0(,%r10,4), %r9d
testl %r9d, %r9d
je .L6
leaq 16(%rdi), %rax
cmpl $6, %ecx
seta %r8b
cmpq %rax, %rdx
seta %al
cmpq %r11, %rdi
seta %bl
orl %ebx, %eax
andl %eax, %r8d
leaq 16(%rsi), %rax
cmpq %rax, %rdx
seta %al
cmpq %r11, %rsi
seta %r11b
orl %r11d, %eax
testb %al, %r8b
je .L6
xorl %eax, %eax
xorl %r8d, %r8d
.p2align 4,,10
.p2align 3
.L4:
movdqu (%rdi,%rax), %xmm1
addl $1, %r8d
movdqu (%rsi,%rax), %xmm0
paddd %xmm1, %xmm0
movdqu %xmm0, (%rdx,%rax)
addq $16, %rax
cmpl %r8d, %r10d
ja .L4
cmpl %r9d, %ecx
je .L1
.L3:
movslq %r9d, %r8
xorl %eax, %eax
salq $2, %r8
addq %r8, %rdx
addq %r8, %rdi
addq %r8, %rsi
.p2align 4,,10
.p2align 3
.L5:
movl (%rdi,%rax,4), %r8d
addl (%rsi,%rax,4), %r8d
movl %r8d, (%rdx,%rax,4)
addq $1, %rax
leal (%r9,%rax), %r8d
cmpl %r8d, %ecx
jg .L5
.L1:
popq %rbx
.cfi_remember_state
.cfi_def_cfa_offset 8
ret
.L6:
.cfi_restore_state
xorl %r9d, %r9d
jmp .L3
.cfi_endproc
现在在你的情况下,int有效不对齐(因为它们在堆栈中),但如果你可以使它们对齐并告诉GCC,那么你可以改进代码生成:
typedef int intvec __attribute__((vector_size(16)));
void dot_int_restrict_alig(intvec * restrict a,
intvec * restrict b,
intvec * restrict c,
unsigned int n) {
for(unsigned int i=0; i<n; ++i) {
c[i] = a[i] + b[i];
}
}
这会生成此代码,没有前导码:
dot_int_restrict_alig:
.LFB628:
.cfi_startproc
testl %ecx, %ecx
je .L23
subl $1, %ecx
xorl %eax, %eax
addq $1, %rcx
salq $4, %rcx
.p2align 4,,10
.p2align 3
.L25:
movdqa (%rdi,%rax), %xmm0
paddd (%rsi,%rax), %xmm0
movdqa %xmm0, (%rdx,%rax)
addq $16, %rax
cmpq %rcx, %rax
jne .L25
.L23:
rep
ret
.cfi_endproc
请注意对齐的128位加载指令(movdqa
, a 对齐,vs movdqu
,未对齐)的使用。
答案 1 :(得分:2)
如果对重叠数组使用“restrict”,则会得到未定义的行为。这就是你在“重叠限制”情况下得到的结果。未定义的行为意味着可以发生任何。它确实如此。巧合的是,行为与没有“限制”的行为相同。完全正确。它完全符合“任何事情都可能发生”的定义。没什么可抱怨的。
答案 2 :(得分:2)
我想我明白现在发生了什么。事实证明,MSVC和GCC与__restrict
给出不同的结果。 MSVC得到重叠的正确答案,GCC没有。我认为MSVC忽略__restrict
关键字并且GCC正在使用它进一步优化,这是公平的。
GCC的输出
2 2 2 2 2 2 2 2 //no overlap default
2 2 2 2 2 2 2 2 //no overlap with manual SSE vector code
2 3 4 5 6 7 8 9 //overlap without __restrict
2 2 2 2 3 2 2 2 //overlap with __restrict
3 2 2 2 1 1 1 1 //manual SSE vector code
我们可以生成一个纯矢量化函数,它提供与C一样多的装配线(所有代码都是在GCC 4.9.0中使用-O3
生成的):
void dot_int(int * __ restrict a, int * __restrict b, int * __restrict c) {
a = (int*)__builtin_assume_aligned (a, 16);
b = (int*)__builtin_assume_aligned (b, 16);
c = (int*)__builtin_assume_aligned (c, 16);
for(int i=0; i<1024; i++) {
c[i] = a[i] + b[i];
}
}
制作
dot_int(int*, int*, int*):
xorl %eax, %eax
.L2:
movdqa (%rdi,%rax), %xmm0
paddd (%rsi,%rax), %xmm0
movaps %xmm0, (%rdx,%rax)
addq $16, %rax
cmpq $4096, %rax
jne .L2
rep ret
但是,如果我们删除允许与c重叠的__restrict on a
我已经通过查看程序集来确定
void dot_int(int * a, int * __restrict b, int * __restrict c) {
a = (int*)__builtin_assume_aligned (a, 16);
b = (int*)__builtin_assume_aligned (b, 16);
c = (int*)__builtin_assume_aligned (c, 16);
for(int i=0; i<1024; i++) {
c[i] = a[i] + b[i];
}
}
与
相同__attribute__((optimize("no-tree-vectorize")))
inline void dot_SSE(int * __restrict a, int * __restrict b, int * __restrict c) {
for(int i=0; i<1024; i+=4) {
__m128i a4 = _mm_load_si128((__m128i*)&a[i]);
__m128i b4 = _mm_load_si128((__m128i*)&a[i]);
__m128i c4 = _mm_add_epi32(a4,b4);
_mm_store_si128((__m128i*)&c[i],c4);
}
}
__attribute__((optimize("no-tree-vectorize")))
void dot_int(int * __restrict a, int * __restrict b, int * __restrict c) {
a = (int*)__builtin_assume_aligned (a, 16);
b = (int*)__builtin_assume_aligned (b, 16);
c = (int*)__builtin_assume_aligned (c, 16);
int pass = 1;
if((c+4)<a || (a+4)<c) pass = 0;
if(pass) {
for(int i=0; i<1024; i++) {
c[i] = a[i] + b[i];
}
}
else {
dot_SSE(a,b,c);
}
}
换句话说,如果a和c指针彼此相差16个字节(| ac |&lt; 4),那么代码将分支到非矢量化形式。这证实了我的猜测自动矢量化代码包括矢量化和非矢量化版本以处理重叠。
在重叠阵列上,这会得到正确的结果:2 3 4 5 6 7 8 9