大家好,我第一次尝试在动作3中绘制多色渐变。
所以我从the help docs得到了这个代码,但我似乎无法得到一个垂直渐变,无论我用于旋转的公式或数字,它都会停留在默认的水平渐变上:(
你可以在痕迹中看到我试过的旋转代码......
package
{
import flash.display.DisplayObject;
import flash.display.GradientType;
import flash.display.SpreadMethod;
import flash.display.MovieClip;
import flash.display.Graphics;
import flash.display.Sprite;
import flash.display.Shape;
import flash.geom.Matrix;
import flash.events.*;
public class MyGradient extends MovieClip
{
private var colorHolder:MovieClip = new MovieClip();
private var colorGrad:MovieClip = new MovieClip();
private var fillType:String = GradientType.LINEAR;
private var colors:Array = [0xFF0000, 0x4F8EEC];
private var alphas:Array = [1, 1];
private var ratios:Array = [0x00, 0xFF];
private var matr:Matrix = new Matrix();
private var spreadMethod:String = SpreadMethod.PAD;
public function MyGradient():void
{
if (stage) init();
else addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
}
private function init():void
{
colorHolder = new MovieClip();
colorGrad = new MovieClip();
//matr.rotate(30*Math.PI/180);
//matr.rotate(45);
//matr.rotate(90);
//matr.rotate(Math.PI/90);
matr.rotate(Math.PI/9);
matr.createGradientBox(200, 200, 0, 0, 1);
colorGrad.graphics.beginGradientFill(fillType, colors, alphas, ratios, matr, spreadMethod);
colorGrad.graphics.drawRect(0,0,200,200);
colorHolder.addChild(colorGrad);
addChild(colorHolder);
}
}
}
matr.createGradientBox(200, 200, Math.PI/2, 0, 0);
答案 0 :(得分:2)
这行代码将旋转值设置回零:
matr.createGradientBox(200, 200, 0, 0, 1);
如果查看函数接受的参数,您将看到第三个参数是旋转。所以,请尝试以下方法:
matr.createGradientBox(200, 200, Math.PI/9, 0, 1);
另外,你有没有理由将y值翻译1个像素?
希望这会有所帮助。祝你好运!
答案 1 :(得分:1)
尝试更改这两行的顺序,因此它将是:
matr.createGradientBox(200, 200, 0, 0, 1);
matr.rotate((Math.PI/180)*90);
答案 2 :(得分:1)
如果您正在进行大量绘图,您还应该查看degrafa。