如何创建一个UIAlertView
,其中包含一些文字和一个按钮,可以重新启动我正在制作的游戏。
提前致谢,
最诚挚的问候,路易斯。
答案 0 :(得分:1)
试试这个:
[[CCDirector sharedDirector] pause];
UIAlertView *pauseAlert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"Game Paused" message:nil delegate:self cancelButtonTitle:@"CANCEL" otherButtonTitles:@"RESTART", nil];
[pauseAlert show];
委托方法..
- (void)alertView:(UIAlertView *)alertView clickedButtonAtIndex:(NSInteger)buttonIndex
{
if (buttonIndex == 0)
{
NSLog(@"Cancel..");
}
else if (buttonIndex == 1)
{
NSLog(@"restart..");
[[CCDirector sharedDirector] resume];
}
}
答案 1 :(得分:0)
您需要检测是否已在UIAlertView上轻触按钮。为此,您需要实现UIAlertViewDelegate协议。
请按照以下步骤操作:
1 - 实施协议。在场景的.h文件中
@interface MyScene : SKScene <UIAlertViewDelegate> //This will implement the protocol.
2 - 声明并实例化UIAlertView。设置代表。
UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc]initWithTitle:@"Restart?" message:@"Do you want to restart the level?" delegate:self cancelButtonTitle:@"NO" otherButtonTitles:@"Yes", nil];
[alert show];
3 - 实施委托方法
-(void)alertView:(UIAlertView *)alertView didDismissWithButtonIndex:(NSInteger)buttonIndex
{
if ([alertView.title isEqualToString:@"Restart?"] && buttonIndex == 1)
{
//Code for restarting the level here.
}
}
请参阅此tutorial以获取有关UIAlertView如何工作的说明。