我正在开发一款适用于iOS 6的XCode 4.5的无线电流媒体应用程序,主要使用故事板。在登录视图之后,它将显示一个标签栏控制器,它由3个标签组成:频道列表,关于,新闻。登录后默认打开“频道列表”选项卡,显示无线电频道列表(我使用uitableview填充列表)。然后单击一个通道将带您进入另一个视图控制器(在同一选项卡菜单中),显示正在播放视图,您需要点击播放按钮以启动流光。
这里我正在实施Matt Gallagher的音频流。我已在Info.plist中添加了“必需的后台模式”键和值“App播放音频”。我还在appDelegate的didFinishLaunchinWithOptions中添加了以下代码:方法
UIDevice *thisDevice = [UIDevice currentDevice];
if([thisDevice respondsToSelector:@selector(isMultitaskingSupported)]
&& thisDevice.multitaskingSupported)
{
__block UIBackgroundTaskIdentifier backgroundTask = [application beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:^{
/* just fail if this happens. */
NSLog(@"BackgroundTask Expiration Handler is called");
[application endBackgroundTask:backgroundTask];
}];
}
到目前为止,我在我的模拟器中运行它,在选择其中一个通道后,点击正在播放视图中的播放按钮,即使我移动到“关于”或“新闻”选项卡,它仍会播放音频。单击Home时也没有问题。 我的问题是,当我单击正在播放视图上方的导航栏的后退按钮(意味着返回到频道列表),或者当我单击最上面的后退按钮(意味着返回到登录视图)时,音频停止播放。当我尝试打开相同的频道时,它不会恢复流媒体,我需要点击播放按钮重新开始。
我怎样才能这样做,只要用户登录,导航回频道列表或登录视图时音频一直播放(除非用户点击不同的频道)? 我猜这与UITableView有关,比如保持所选单元格的状态。但我不知道如何做到这一点。所以,请感谢您的帮助:)
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所以,我遵循了@matt关于将音频流媒体放入appDelegate的建议。我将以下代码从正在播放视图控制器移动到我的appDelegate.m文件
#pragma mark - audio streamer
- (void)playAudio:(indoRadio *)np withButton:(NSString *)currentButton
{
if ([currentButton isEqual:@"playbutton.png"])
{
[self.nowplayingVC.downloadSourceField resignFirstResponder];
[self createStreamer:np.URL];
[self.nowplayingVC setButtonImageNamed:@"loadingbutton.png"];
[audioStreamer start];
}
else
{
[audioStreamer stop];
}
}
- (void)createStreamer:(NSString *)url
{
if (audioStreamer)
{
return;
}
[self destroyStreamer];
NSString *escapedValue = (__bridge NSString *)CFURLCreateStringByAddingPercentEscapes(nil,(CFStringRef)url,NULL,NULL,kCFStringEncodingUTF8);
NSURL *streamurl = [NSURL URLWithString:escapedValue];
audioStreamer = [[AudioStreamer alloc] initWithURL:streamurl];
[[NSNotificationCenter defaultCenter]
addObserver:self
selector:@selector(playbackStateChanged:)
name:ASStatusChangedNotification
object:audioStreamer];
}
- (void)playbackStateChanged:(NSNotification *)aNotification
{
if ([audioStreamer isWaiting])
{
[self.radioDetailVC setButtonImageNamed:@"loadingbutton.png"];
}
else if ([audioStreamer isPlaying])
{
[self.nowplayingVC setButtonImageNamed:@"stopbutton.png"];
}
else if ([audioStreamer isIdle])
{
[self destroyStreamer];
[self.nowplayingVC setButtonImageNamed:@"playbutton.png"];
}
}
- (void)destroyStreamer
{
if (audioStreamer)
{
[[NSNotificationCenter defaultCenter]
removeObserver:self
name:ASStatusChangedNotification
object:audioStreamer];
[audioStreamer stop];
audioStreamer = nil;
}
}
单击播放按钮时,音频流在后台运行良好。无论我在应用程序的内部和外部,它仍在播放。