调用spriteBatch.setTransformMatrix(Matrix4 matrix4)后如何重置为原始状态?

时间:2014-05-12 10:13:28

标签: libgdx

我想旋转我的绘图,但之后我不知道如何重置为原始的无旋转状态。

spriteBatch.begin();
spriteBatch.setTransformMatrix(matrix4);
//draw something here
spriteBatch.end();

我已经尝试了spriteBatch.getTransformMatrix().idt(),但它不起作用

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