我目前在我的游戏中有一个按钮,每次点击时都会调用不同的广告。这是代码。
- (IBAction)VideoAds:(id)sender{
int random = arc4random_uniform(2);
switch (random)
{
case 0:
{
VungleSDK* sdk = [VungleSDK sharedSDK];
[sdk playAd:self];
NSLog(@"Case 0 Displayed - Vungle");
}
break;
case 1:
[AdColony playVideoAdForZone:@"APP_ID" withDelegate:nil];
NSLog(@"Case 1 Displayed - AdColony");
break;
}
}
一切正常,当我点击按钮时,我会随机获得案例0或案例1。我想改变它,以便按顺序获得每个案例或让它们来回交替。我不想随意。我知道它可能只是一个简单的10秒修复,但我花了一个多小时搜索谷歌和Stackoverflow试图弄清楚如何做到这一点。谢谢你的帮助!
答案 0 :(得分:1)
试试这个:
iHoldCaseNo将是golbal变量,其中包含iHoldCaseNo案例无法执行。
- (IBAction)VideoAds:(id)sender{
int random = iHoldCaseNo;
switch (random)
{
case 0:
{
VungleSDK* sdk = [VungleSDK sharedSDK];
[sdk playAd:self];
iHoldCaseNo=1;
NSLog(@"Case 0 Displayed - Vungle");
}
break;
case 1:
[AdColony playVideoAdForZone:@"APP_ID" withDelegate:nil];
NSLog(@"Case 1 Displayed - AdColony");
iHoldCaseNo=0;
break;
}
}
或者另一种方法是将发送者,即按钮标签设置为0或1,并根据该句柄处理开关盒。
//For setting the tag use.
sender.tag=1 in case 0 and sender.tag=1 in case 1
//to get random no,
int random = sender.tag;