我目前正在构建一个FPS,我已经完成了游戏引擎的工作。我现在正在进行游戏本身,但我有一点问题。
我想使用我的游戏引擎,但我需要将其导出为Visual Studio C ++ 2010 Express中的库。我也在使用OpenGL和GLUT库以及我的游戏引擎(我需要它用于渲染目的)。
如何添加导出游戏引擎(如.dll或.lib?)然后在Visual Studio中的另一个项目中引用它及其中的所有内容?
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以下是VS 2010关于创建DLL并在另一个项目中引用它的过程的非常详细的演练:
Walkthrough: Creating and Using a Dynamic Link Library (C++)
您已经完成了其中的一些步骤,因此您可以按照其余步骤来完成所有工作。
简而言之,