我有各种触摸事件的回调,我想测试。例如,'touchstart'事件使用触摸的坐标来设置我的班级成员:
NavigationUI.prototype.touchStart = function(evt) {
this.interacting = true;
this.startPoint = this.getTouchXY(evt);
};
NavigationUI.prototype.getTouchXY = function(evt) {
var rect = this.element.getBoundingClientRect();
return {
x: evt.targetTouches[0].clientX - rect.left,
y: evt.targetTouches[0].clientY - rect.top
};
};
我没有使用jQuery。要测试此函数,我需要在已知位置创建一个div,创建一个Touch事件,该事件可以正确设置第一个targetTouches Touch的clientX和clientY变量,然后触发该事件并检查回调是否完成了它应该做的事情。我对鼠标事件有类似的回调。样本测试是:
test('test mouseDownCallback', function() {
var div, evt, navElement;
div = document.createElement('div');
div.setAttribute('style', 'position: fixed; left: 0px; top: 0px;');
document.body.appendChild(div);
navElement = new lasertutor.NavigationUI(div);
evt = document.createEvent("MouseEvent");
evt.initMouseEvent("mousedown", true, true, window, 1, 0, 0, 0, 0, false, false, false, false, 0, null);
div.dispatchEvent(evt);
ok(navElement.interacting, "mousedown doesn't set interacting");
return deepEqual({
x: 0,
y: 0
}, navElement.startPoint);
});
但是,似乎没有尝试为触摸事件执行此操作的文档。似乎a description of the Touch Event Interface无法触发一个an Apple Developer page on the initTouchEvent function,没有任何方法可以构建所需的Touch或TouchList参数,而{2011}的another SO question不包括填充带有任何位置数据的触摸事件。
我当前的测试看起来像这样,并使用Apple Dev页面中的initTouchEvent规范,我简单地尝试模拟TouchList和Touch对象:
test("test TouchStartCallback", function() {
var div, evt, navElement, touch1;
div = document.createElement('div');
div.setAttribute('style', 'position: fixed; left: 0px; top: 0px;');
document.body.appendChild(div);
navElement = new lasertutor.NavigationUI(div);
evt = document.createEvent("TouchEvent");
touch1 = document.createTouch({
clientX: 0,
clientY: 0,
id: 0,
pageX: 0,
pageY: 0,
screenX: 0,
screenY: 0,
target: div
});
evt.initTouchEvent("touchstart", true, true, window, 1, 0, 0, 0, 0, false, false, false, false, [touch1], [touch1], [touch1], 1, 0);
div.dispatchEvent(evt);
ok(navElement.interacting, "touchstart doesn't set interacting");
return deepEqual({
x: 0,
y: 0
}, navElement.startPoint);
});
我将此测试作为gunnt Qunit任务的一部分运行。它失败没有错误,说ok和deepEqual断言都不是真的。此测试的mouseEvent版本通过。
答案 0 :(得分:1)
您是否正确使用document.createTouch?根据{{3}},您需要传递事件发生的视图(窗口)。
createTouch(DOMWindow视图,EventTarget目标,长标识符,长页面X,长页面Y,长屏幕X,长屏幕Y)
touch1 = document.createTouch(window, div, 1, 0, 0, 0, 0);