旧版代码中Windows 8中的DirectDraw渲染问题

时间:2014-05-11 20:08:37

标签: c++ winapi directdraw

我对DirectDraw和/或DirectX几乎一无所知,但我一直在帮助将旧的Windows 9x游戏移植到Windows 8.游戏使用DirectDraw进行渲染,而在Windows 8上游戏的GUI有很多文物

以下是GUI 应该的样子: Windows 7 running Underlight

这是在Windows 8.1上运行的相同版本: Windows 8.1 runing Underlight

我意识到这一点并不多,但我不知道我能提供哪些有助于回答这个问题的其他信息。我可以访问代码,我可以向您展示我们如何加载位图,初始化DirectDraw等等。但我不知道有趣的是什么。

注意这是一个OLD Win32 API应用程序;没有MFC,没有WPF,只是一个普通的消息泵。

很高兴我能提供更多信息。

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