我使用drawRect
创建行。基于" 4英寸屏幕"我的线是正确的地方。在" 3.5英寸屏幕上运行"这条线路较低,位置错误。
- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
CGContextRef firstLine = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextMoveToPoint(firstLine, 15, 389);
CGContextAddLineToPoint(firstLine, 320, 389);
CGContextStrokePath(firstLine);
CGContextSetLineWidth(firstLine, 1.1);
}
我知道我需要对self.frame.heigh
做些什么才能让屏幕尺寸变得动态,但不知道放在哪里。
答案 0 :(得分:1)
每次绘制时获取视图边界的高度,你就可以了。
- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
/* Get the height of the view */
float height = CGRectGetHeight(self.bounds);
/* the amount to inset the line by */
float lineInset = 20;
/* y-position after insetting the line */
float yPosition = height - lineInset;
CGContextRef firstLine = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextMoveToPoint(firstLine, 15, yPosition);
CGContextAddLineToPoint(firstLine, 320, yPosition);
CGContextSetLineWidth(firstLine, 1.1);
CGContextStrokePath(firstLine);
}