标签: javascript c++ webrtc
我有两个WebRTC对等SENDER(Chrome)和RECEIVER(C ++应用程序)。
SENDER启动WebTRC连接并将音频数据发送或流式传输到RECEIVER。
我需要保存生成的音频数据(我通常不知道这将会持续多长时间,但让我们说不到3分钟)到一个文件中供以后处理。
但我不确定我应该做到这一点。在SENDER端保存音频然后将其发送到RECEIVER更好吗?或者将音频从SENDER传输到RECEIVER并将该流保存到接收端的文件中是否更好?