我正在开发一个HTML5 3D等距游戏(想想sim city 2000风格的图形),我不太确定我的代码的哪些部分是,并且没有执行。
游戏最初是通过修改我遵循的教程而创建的,我一直试图对其进行重组以使其更易于使用。但是,如果主要功能正在执行,我就无法解决,或者我还有其他一些原因让我得到空白的画布。
我有一个旧版本的代码正在运行,但我仍然无法解决自从重组并简化它以来出了什么问题。
这就是我的代码中发生的事情......
首先关闭网页启动game.js脚本并运行init函数:
<body onload='init()'>
<div id="content">
<h2>Tile Engine</h2>
<script src="js/game.js"></script>
</div>
</body>
init函数如下所示:
var init = function() {
initCanvas();
initTiles();
initMap();
handleKeyboard();
handleMouse();
main();
// Let's play this game!
then = Date.now();
setInterval(main, 1); // Execute as fast as possible
};
主要功能如下:
var main = function() {
now = Date.now();
delta = now - then;
update(delta / 1000);
render();
then = now;
};// Main game loop
如果您想查看完整的代码库,可以在下面找到git存储库(我已将其公开): https://bitbucket.org/suipaste/isotile/overview
我的一个主要问题是,我不确定如何处理调试js,所以我无法确定主函数是否正在运行。
答案 0 :(得分:0)
console.log()
是你的朋友。
以下是您使用它的方式:
var main = function() {
console.log('main called');
.
.
.
};
在浏览器中运行代码时,如果执行main()
功能,您将在控制台中看到日志。
您可以按 F12 然后点击Console
来访问控制台。