在线条模式下绘制3d形状

时间:2014-05-10 15:08:46

标签: opengl glut

我想用线条模式绘制一些3d形状。

我无法弄清楚坐标系是如何工作的。无论我放置什么样的坐标,我只能得到一条直线...

我想使用这个功能

void drawLineStrip(){
    glBegin(GL_LINE_STRIP);
    glVertex3f(? ,?,?);  // V0
    glVertex3f(?,?,? );  // V1
    glVertex3f(?,?,?) ;  // V1
            .......
            .......


    glEnd();

}

1.有人能解释一下坐标系是如何工作的吗?

2.任何人都有一个使用这种模式(线条)绘图的例子,它不是一条直线,看起来像3d?

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