使用iota初始化unique_ptr的容器

时间:2014-05-10 13:03:11

标签: c++ c++11 unique-ptr iota

要了解C ++ 11的复杂性,我正在尝试使用unique_ptr

我想知道,有没有办法使用iota来初始化unique_ptr的容器?

我开始使用独特的无需ptr的解决方案,该工作正常:

std::vector<int> nums(98); // 98 x 0
std::iota(begin(nums), end(alleZahlen), 3); // 3..100

现在让我们尽可能使用unique_ptr

std::vector<std::unique_ptr<int>> nums(98); // 98 x nullptr
std::unique_ptr three{ new int{3} };
std::iota(begin(nums), end(nums), std::move{three});

这显然失败了。原因:

  • 虽然我将three标记为move作为&&,但这可能不足以将初始值复制/移动到容器中。
  • ++initValue也无效,因为initValue的类型为unique_ptr<int>,并且未定义operator++。但是:我们可以定义一个自由函数unique_ptr<int> operator++(const unique_ptr<int>&);,至少可以解决这个问题。
  • 但是unique_ptr再次禁止复制/移动该操作的结果,这次我无法看到如何欺骗编译器使用move

嗯,那就是我停下来的地方。我想知道我是否遗漏了一些有趣的想法,告诉编译器他可能会move operator++的结果。或者还有其他障碍吗?

2 个答案:

答案 0 :(得分:3)

要以unique_ptr的98个实例结束,必须有98个new的来电。你试图逃脱只有一个 - 不可能飞。

如果你真的想把一个方钉钉在圆孔上,你可以做something like this

#include <algorithm>
#include <iostream>
#include <memory>
#include <vector>

class MakeIntPtr {
public:
  explicit MakeIntPtr(int v) : value_(v) {}
  operator std::unique_ptr<int>() {
    return std::unique_ptr<int>(new int(value_));
  }
  MakeIntPtr& operator++() { ++value_; return *this; }
private:
  int value_;
};

int main() {
  std::vector<std::unique_ptr<int>> nums(98);
  std::iota(begin(nums), end(nums), MakeIntPtr(3));

  std::cout << *nums[0] << ' ' << *nums[1] << ' ' << *nums[2];
  return 0;
}

答案 1 :(得分:2)

也许std::generate_n是一个更好的算法吗?

std::vector<std::unique_ptr<int>> v;
{
    v.reserve(98);
    int n = 2;
    std::generate_n(std::back_inserter(v), 98,
                    [&n]() { return std::make_unique<int>(++n); });
}