当其他人尚未完成时,多次播放相同的声音效果

时间:2014-05-09 19:23:51

标签: cocos2d-x cocos2d-x-3.0

我在Windows上使用cocos2d-x 3.0,但游戏应该在Android和iOS上。

我想制作硬币收藏音。我的播放器可以收集10个硬币,延迟0.1秒。现在我希望以相同的延迟播放相同的效果10次,而我的效果长度为1秒。 SimpleAudioEngine不会播放。我怎么能做到这一点?

换句话说,我想用多个流播放相同的声音。请帮帮我。

1 个答案:

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尺寸很重要。如果.wav文件的大小是"足够"小,那么它可以多次播放。