我几乎完成了这个汽车项目我正在努力但似乎无法让关键事件发挥作用。我认为这与我的计时器的动作监听器有关,但我不确定。当我按向上箭头键时,定时器延迟应该减少,反之亦然,向下箭头键。我写了命令,但他们没有注册输入。如果有人能给我一些指示,我会很感激
代码:
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class RaceCar extends JFrame{
public RaceCar(){
add(new CarPic());
}
public static void main(String[] args){
JFrame frame = new RaceCar();
frame.setTitle("Brady Kedge: Race Car");
frame.setSize(300, 150);
frame.setLocationRelativeTo(null);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setVisible(true);
}
public class CarPic extends JPanel implements KeyListener
{
private int x = 0;
private int y = 150;
private int z = 300;
Timer mytimer = new Timer(50, new ActionListener());
public CarPic()
{
mytimer.start();
}
public void paintComponent(Graphics g)
{
super.paintComponent(g);
y = getHeight();
z = getWidth();
g.setColor(Color.WHITE);
g.fillRect(0, 0, z, y);
Polygon polygon = new Polygon();
polygon.addPoint(x + 10, y - 20);
polygon.addPoint(x + 20, y - 30);
polygon.addPoint(x + 30, y - 30);
polygon.addPoint(x + 40, y - 20);
if(x < z - 40)
{
g.setColor(Color.BLACK);
g.fillOval(x + 10, y - 10, 10, 10);
g.fillOval(x + 30, y - 10, 10, 10);
g.setColor(Color.BLUE);
g.fillRect(x, y - 20, 50, 10);
g.setColor(Color.BLUE);
g.fillPolygon(polygon);
}
else
x = 0;
}
public void actionPerformed(ActionEvent e){
x+=10;
repaint();
}
@Override
public void keyTyped(KeyEvent k) {
//Fill
}
@Override
public void keyPressed(KeyEvent k) {
int delay = mytimer.getDelay();
if(k.getKeyCode() == KeyEvent.VK_UP)
mytimer.setDelay(delay > 10 ? delay - 10 : 0);
else if(k.getKeyCode() == KeyEvent.VK_DOWN)
mytimer.setDelay(delay < 5000 ? delay + 10 : 5000);
}
@Override
public void keyReleased(KeyEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
}
}
}
答案 0 :(得分:1)
首先,您从未在组件中注册KeyListener
(实施KeyListener
是不够的。)
其次,如果注册的组件具有焦点并且可以集中注意力,KeyListener
只会引发KeyEvents
。
更好的解决方案是使用key bindings API,它为您提供了配置组件触发关键事件的焦点级别的方法。
另外,就个人而言,我不会修改Timer
延迟,而是使用速度修饰符(类型double
),它将是您想要的速度的百分比。以这种方式,1
将是正常速度,0.5
半速和2
倍速,例如。