我有一些需要在应用程序启动时填充的Janus网格控件。
我想在不同的线程上加载这些网格,以加快启动时间和刷新这些网格所需的时间。每个网格都在一个单独的选项卡上。理想情况下,我想在每个网格上使用Control.BeginInvoke,并且在网格加载上完成选项卡将变为启用状态。
我知道使用Delegates,你可以在使用BeginInvoke时进行异步回调,所以我可以在异步回调中启用选项卡,但是当使用Control.BeginInvoke时,这是不可能的。有没有办法使用Control.BeginInvoke进行异步回调,或者可能是更好的解决方案?
到目前为止,我有:
public delegate void BindDelegate(IMyGrid grid);
private IAsyncResult InvokeBind(IMyGrid grid)
{
return ((Control)grid).BeginInvoke(
new BindDelegate(DoBind), new object[] { grid }
);
}
private void DoBind(IMyGrid grid)
{
grid.Bind(); // Expensive operation
}
private void RefreshComplete()
{
IAsyncResult grid1Asynch = InvokeBind(grid1);
IAsyncResult grid2Asynch = InvokeBind(grid2);
IAsyncResult grid3Asynch = InvokeBind(grid2);
IAsyncResult grid4Asynch = InvokeBind(grid3);
IAsyncResult grid5Asynch = InvokeBind(grid4);
IAsyncResult grid6Asynch = InvokeBind(grid5);
}
现在我可以关闭一个单独的线程并继续检查IAsynchResults是否已经完成,并且根据哪一个完成,我可以重新启用包含网格的Tab控件。有没有更好的方法来执行此操作?
答案 0 :(得分:1)
必须在创建该控件的线程上对Control
(包含所有标准和扩展WinForms控件的实例)进行任何直接操作。 Windows GUI不是线程安全的,事实上每个窗口创建(并且大多数控件将创建至少一个)具有线程关联。
正常情况下,Control.BeginInvoke
被其他线程用于在GUI线程上执行某些操作,因此可以正确读取或设置属性。
您当然可以在线程池中启动工作项以获取稍后将填充网格的数据,但实际配置和网格(包括数据绑定)必须在GUI线程上完成。如果需要时间来获取数据,这可能是一个好主意(但是由于数据源的争用而不是一次性完成所有这些操作可能会更慢),因为您可以使GUI响应。