我有一个指向我想要删除的地图的指针(这个地图是用新的分配的)。
我认为此地图有效,当我在调试时将鼠标悬停在该地图上时,会显示pMap
:[0]()
..
当我尝试删除这个空地图时,我的应用程序就退出了,我得到了一个
myapp.exe中0xsomelocation处的第一次机会异常:0xsomenumber:调用的对象已与其客户端断开连接。
在输出窗口中。这是什么意思?
谢谢..
编辑:这是一些示例代码:
typedef map<const char*, StructA*, StructB> myMap;
typedef vector<myMap *> myMapStack;
StructB有一个重载的运算符()
编辑:StructB IS确实是一个结构,对不起,operator()只是一个字符串比较函数..
在我的代码的某些部分,类的构造函数调用一个方法,让我们称之为InitClass(),初始化一个myMap指针,如下所示:
pMyMap = new myMap; // I also tried this with new myMap()
// this pointer is then pushed onto the a map stack
pMyMapStack.push_back(pMyMap);
稍后在这个类的析构函数中,我去了
pMyMap = pMyMapStack.back();
pMyMapStack.pop_back();
delete pMyMap; // after I step over this line the app quits.. and displays that message
由于
编辑:我恢复了旧版本的代码,现在工作正常......
有效的是:
// after the pMyMapStack.pop_back()
int x = pMyMap->size();
if (x >= 0)
delete pMyMap;
早些时候,我已将其更改为:
// after the pMyMapStack.pop_back()
int (x = pMyMap->size();
if (x >= 0){
pMyMap->clear();
delete pMyMap;
}
很奇怪..代码中可能还有其他错误,但我还是无法弄清楚它在哪里......它太大了(我可能会被解雇)如果我把代码全部发布到了让我们离开它......
我认为它可能是我试图清除或删除导致问题的空图的指针。
感谢所有试图帮助的人...... :)
答案 0 :(得分:5)
嗯,您的示例代码存在很多问题。当您将地图实例化为:<const char*, StructA*, StructB*>
时,事情开始出错
您是否有理由在地图中存储指针而不是值?
无论如何,std::map
可能会存储您在堆上添加的元素。另外,您应该使用std::string
代替const char*
。然后绝对没有理由将比较器作为指针传递。
同样适用于您的mapStack
(如果您需要堆栈,为什么不使用堆栈?)。只要您不共享对象或使用纯虚基类,就没有理由使用指针。如果你必须使用指针,尝试不使用原始指针。
在您解决了这些错误后,您应该没有任何理由使用new
或delete
。
答案 1 :(得分:1)
只是在黑暗中拍摄,因为没有可用的代码。你确定指针是一个地图而不是一个地图数组(在这种情况下你需要使用delete []
)?
答案 2 :(得分:1)
你应该在执行pop_back()之前进行删除。
答案 3 :(得分:1)
你正在投掷指针,就像没有明天一样。最可能的解释是,您通过解除分配(但非空)指针来破坏您的地图结构。有关更多建议,请参阅pmr的答案。除非必须,否则不要使用指针。您的代码没有理由处理地图指针而不是地图对象。
答案 4 :(得分:1)
由于您的代码(您发布的)没有任何可能导致此问题的信息,因此我使用Google搜索您的错误字符串并发现它与COM有关。
与问题无关: 我发现这很有趣:
typedef map<const char*, StructA*, StructB*> myMap;
你的第三个模板参数如何成为struct 指针?我认为它必须是普通的类/类型。
答案 5 :(得分:1)
可能有101个代码出错的地方,不仅限于发布的代码段。
从显示的对象插入和删除实现中,没有语法也没有逻辑错误。 如果源代码非常有价值,可以在这里共享,尝试创建一个虚拟项目,简单到足以证明问题(如果问题在虚拟项目中不存在,你知道你正在解决错误的方向)