libgdx实现InputProcessor的多个对象

时间:2014-05-08 15:47:33

标签: java libgdx

因此,在我的Screen上,我有两个使用以下InputProcessor方法实现keyDown()的同类的对象:

@Override
public boolean keyDown(int keycode) {
    if (keycode==fireKey) {
        System.out.println("Reporting keydown "+keyCode);
    }
    return false;
}

问题是当我实例化这两个对象时,只有最后一个实例接收到任何keyDown个事件。我需要两个对象(或者有很多对象)来接收keyDown个事件。

2 个答案:

答案 0 :(得分:38)

您需要使用InputMultiplexer将事件转发给InputProcessors。它看起来像这样:

InputProcessor inputProcessorOne = new CustomInputProcessorOne();
InputProcessor inputProcessorTwo = new CustomInputProcessorTwo();
InputMultiplexer inputMultiplexer = new InputMultiplexer();
inputMultiplexer.addProcessor(inputProcessorOne);
inputMultiplexer.addProcessor(inputProcessorTwo);
Gdx.input.setInputProcessor(inputMultiplexer);

多路复用器的工作方式与某种交换机/集线器类似。它从LibGDX接收事件,然后将它们删除到两个处理器。如果第一个处理器在其实现中返回true,则意味着该事件已完全处理,并且不再被转发到第二个处理器。因此,如果您始终希望两个处理器都接收事件,则需要返回false

答案 1 :(得分:1)

以下是LibGDX.info上的代码示例,展示了如何使用LibGDX实现多路复用:

https://libgdx.info/multiplexing/

我希望它有所帮助