我使用FlashBuilder 4.6和SDK 4.0来更新几个我几年没感动过的应用程序。
iOs启动图标大小的要求(具体取决于iOs 7或更早版本)是否已更改,详见here。
以前是我以前的事情:
<icon>
<image16x16>assets/icon_16x16.png</image16x16>
<image32x32>assets/icon_32x32.png</image32x32>
<image36x36>assets/icon_36x36.png</image36x36>
<image48x48>assets/icon_48x48.png</image48x48>
<image57x57>assets/icon_57x57.png</image57x57>
<image72x72>assets/icon_72x72.png</image72x72>
<image114x114>assets/icon_114x114.png</image114x114>
<image128x128>assets/icon_128x128.png</image128x128>
<image1024x1024>assets/icon_1024x1024.png</image1024x1024>
</icon>
如何添加新文件大小?是否像在正确的尺寸中添加新的一样简单,如下所示:
<icon>
<image60x60>assets/icon_60x60.png</image60x60>
<image120x120>assets/icon_120x120.png</image120x120>
<image76x76>assets/icon_76x76.png</image76x76>
<image152x152>assets/icon_152x152.png</image152x152>
etc.
</icon>
另外,我是否需要担心使用&#34; @ 2x&#34;惯例来命名双尺寸图标?如果是这样,我应该如何在上面的例子中命名它们?
感谢。
答案 0 :(得分:0)
您需要做的就是将新图像大小添加到icon
数组中,因此它看起来很简单。您无需使用&#39; @ 2x&#39;除启动图像之外的任何命名方案。
请确保您运行的是最新版本的AIR。您不能再使用低于4.0的任何内容(AIR当前使用的是13.0版)提交到iTunes Store。无论如何,您尝试添加的图标都没有添加到AIR,直到3.9。